Hogar >  Noticias >  El editor de Baldur's Gate 3 cree que los desarrolladores deberían convertirse en piratas para limpiar el acto de BioWare

El editor de Baldur's Gate 3 cree que los desarrolladores deberían convertirse en piratas para limpiar el acto de BioWare

Authore: SophiaActualizar:Feb 22,2025

El editor de Baldur's Gate 3 cree que los desarrolladores deberían convertirse en piratas para limpiar el acto de BioWare

Los despidos recientes en BioWare, desarrollador de Dragon Age: The Veilguard , han provocado conversaciones en toda la industria. El director editorial de Larian Studios, Michael Daus, intervino en las redes sociales, enfatizando la importancia de valorar a los empleados y responsabilizar el liderazgo por los despidos.

Daus argumenta que las reducciones significativas del equipo entre o después de los proyectos son evitables. Él enfatiza el papel crítico de retener el conocimiento institucional para futuros proyectos. Si bien reconoce que las presiones financieras podrían requerir "recortar la grasa", cuestiona las estrategias agresivas de eficiencia de las grandes corporaciones, lo que sugiere que en última instancia son contraproducentes, excepto en casos de lanzamientos consistentemente exitosos. Los despidos, señala, son una medida drástica de reducción de costos, no una solución.

Daus concluye que el problema central radica en las estrategias de la alta gerencia, donde aquellos en el fondo invariablemente tienen la peor parte de las consecuencias. Utiliza la analogía de un barco pirata, donde el capitán sería el primero en ser sacrificado, lo que sugiere que la industria de los videojuegos debería adoptar un enfoque similar para la responsabilidad.