Bahay >  Balita >  Iniisip ng Baldur's Gate 3 Publisher na ang mga developer ay dapat maging pirata upang linisin ang Bioware's Act

Iniisip ng Baldur's Gate 3 Publisher na ang mga developer ay dapat maging pirata upang linisin ang Bioware's Act

Authore: SophiaUpdate:Feb 22,2025

Iniisip ng Baldur's Gate 3 Publisher na ang mga developer ay dapat maging pirata upang linisin ang Bioware's Act

Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, developer ng Dragon Age: Ang Veilguard , ay nagdulot ng mga pag-uusap sa buong industriya. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay tumimbang sa social media, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at may pananagutan na mananagot para sa mga paglaho.

Nagtalo si Daus na ang mga makabuluhang pagbawas ng koponan sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto ay maiiwasan. Binibigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala na ang mga panggigipit sa pananalapi ay maaaring mangailangan ng "pag -trim ng taba," tinanong niya ang mga agresibong diskarte sa kahusayan ng mga malalaking korporasyon, na nagmumungkahi na sila ay sa huli ay hindi produktibo maliban sa mga kaso ng patuloy na matagumpay na paglabas. Ang mga layoff, itinuturo niya, ay isang marahas na panukalang-cut-cut, hindi isang solusyon.

Tinapos ni Daus na ang pangunahing problema ay namamalagi sa mga diskarte sa itaas na pamamahala, kung saan ang mga nasa ilalim ay palaging nagdadala ng mga kahihinatnan. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ay ang unang isakripisyo, na nagmumungkahi na ang industriya ng laro ng video ay dapat magpatibay ng isang katulad na diskarte sa pananagutan.