Rumah >  Berita >  "Avowed: Fusion of Destiny dan Reka Bentuk Asal Skyrim"

"Avowed: Fusion of Destiny dan Reka Bentuk Asal Skyrim"

Authore: JasonKemas kini:Apr 12,2025

"Avowed: Fusion of Destiny dan Reka Bentuk Asal Skyrim"

Dalam wawancara yang mendedahkan dengan Bloomberg, Carrie Patel, pengarah permainan kedua Avowed, memberikan pandangan tentang perjalanan pembangunan yang menggembirakan yang menyaksikan dua tahun kerja dibuang. Pada mulanya, Obsidian Entertainment berangkat untuk mewujudkan Avowed sebagai perpaduan unik Destiny dan Skyrim, yang bertujuan untuk menggabungkan penerokaan koperasi dalam dunia terbuka yang luas dengan ciri -ciri multiplayer yang dinamik.

Kegembiraan yang mengelilingi treler penggoda pertama, yang dikeluarkan pada tahun 2020, menafikan realiti bahawa permainan itu jauh dari siap. Hanya bulan selepas debut treler, keputusan itu dibuat untuk meninggalkan keseluruhan projek dan bermula dari awal. Pivot ini menjadikan penggoda itu semata -mata echo prototaip yang tidak dipenuhi, yang tidak mempunyai persamaan dengan permainan yang akhirnya akan dikeluarkan.

Selepas reboot projek, Carrie Patel mengambil alih sebagai pengarah permainan dan mengarahkan ke arah yang baru. Dia berpindah dari inspirasi awal Skyrim dan Destiny, membuang konsep dunia terbuka dan komponen berbilang pemain. Sebaliknya, Obsidian kembali ke akarnya, mengamalkan struktur berasaskan zon dan menumpukan perhatian untuk membangunkan naratif pemain tunggal yang sangat berhubung dengan tiang-tiang keabadian.

Keputusan untuk memulakan semula pembangunan pertengahan menimbulkan cabaran yang signifikan, setanding dengan cuba menghasilkan filem tanpa skrip. Pasukan bergulat dengan ketidakpastian kerana kepimpinan berusaha untuk mengukuhkan visi yang jelas untuk permainan. Walaupun halangan -halangan ini, proses pembangunan dilanjutkan selama empat tahun lagi sehingga Avowed akhirnya bersedia untuk dibebaskan.