Ev >  Haberler >  "Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

"Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

Authore: JasonGüncelleme:Apr 12,2025

"Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

Bloomberg ile açıklayıcı bir röportajda, Avowed'in ikinci oyun direktörü Carrie Patel, iki yıllık işin atıldığını gören çalkantılı kalkınma yolculuğuna ilişkin içgörüler sağladı. Başlangıçta, Obsidian Entertainment, dinamik çok oyunculu özelliklere sahip geniş bir açık dünyada işbirlikçi keşifleri birleştirmeyi amaçlayan, Destiny ve Skyrim'in eşsiz bir karışımı olarak yaratmaya başladı.

2020'de piyasaya sürülen ilk teaser fragmanını çevreleyen heyecan, oyunun hazır olmaktan uzak olduğuna inanıyordu. Fragmanın çıkışından sadece aylar sonra, tüm projeyi terk etme ve sıfırdan başlama kararı alındı. Bu pivot, teaser'ı, sonunda piyasaya sürülecek olan oyuna benzerlik göstermeyen, yerine getirilmemiş bir prototipin sadece bir yankısını haline getirdi.

Projenin yeniden başlatılmasından sonra Carrie Patel, oyun yönetmeni olarak yönetti ve yeni bir yöne doğru yönlendirildi. Açık dünya konseptini ve çok oyunculu bileşenleri atarak Skyrim ve Destiny'nin ilk ilhamlarından uzaklaştı. Bunun yerine, Obsidian köklerine döndü, bölge tabanlı bir yapıyı benimsedi ve sonsuzluk evrenin sütunlarına derinden bağlı büyüleyici bir tek oyunculu anlatı geliştirmeye odaklandı.

Orta kalkınmayı yeniden başlatma kararı, senaryo olmadan bir film üretmeye çalışmakla karşılaştırılabilecek önemli zorluklar yarattı. Liderlik, oyun için net bir vizyonu sağlamlaştırmaya çalışırken takımlar belirsizlikle boğuştu. Bu engellere rağmen, geliştirme süreci, Avowed nihayet serbest bırakılmaya hazır olana kadar dört yıl daha uzandı.