Nel mondo di Raid: Shadow Legends, il brivido di convocare nuovi campioni di Shards è spesso temperato dal famigerato sistema basato su RNG del gioco. Non è raro che i giocatori sperimentino incantesimi a secco lunghi e frustranti senza tirare un campione leggendario, che può essere scoraggiante, specialmente per giocatori gratuiti (F2P) e a basso specchio. È qui che entra in gioco il "sistema di pietà" di Plarium, progettato per mitigare queste frustrazioni. Approfondiamo il modo in cui questo sistema funziona, la sua efficacia e se avvantaggi veramente i giocatori di F2P e a basso specchio.
Qual è il sistema di pietà in Raid: Shadow Legends?
Il sistema di pietà è un meccanico sottostante che aumenta le tue possibilità di evocare campioni di rarità più elevati, come quelli epici e leggendari, più a lungo si va senza ottenerli. In sostanza, se stai vivendo una prolungata striscia di sfortuna, il gioco aumenta in modo incrementale le tue probabilità fino a quando finalmente non esegui un campione desiderabile. Questo sistema mira a impedire a coloro che scoraggiano le "strisce secche" in cui i giocatori potrebbero attraversare dozzine o addirittura centinaia di frammenti senza un tiro significativo. Mentre Plarium non pubblicizza apertamente questa funzione nel gioco, la sua esistenza è stata verificata attraverso il dataming, le dichiarazioni degli sviluppatori e numerose esperienze dei giocatori.
Frammenti sacri
Per i frammenti sacri, la possibilità di base di tirare un campione leggendario è del 6% per tiro. Il sistema di pietà inizia dopo 12 tiri senza un leggendario, a quel punto ogni tiro successivo aumenta le probabilità leggendarie del 2%. Ecco come progredisce:
- 13 ° pull = 8% possibilità
- 14 ° pull = 10% possibilità
- 15 ° tiro = 12% possibilità
Il sistema di pietà è utile per il giocatore medio?
L'efficacia del sistema di pietà non è semplice. Mentre è progettato per aiutare, molti giocatori riferiscono che i benefici del sistema sono spesso realizzati troppo tardi, poiché avrebbero già potuto tirare un campione leggendario prima di raggiungere la soglia di pietà. Ciò solleva la questione di come il sistema potrebbe essere migliorato. La presenza di un sistema di pietà è senza dubbio vantaggiosa in una partita di Gacha come Raid: Shadow Legends, in particolare per i giocatori F2P che potrebbero sentirsi scoraggiati dopo ampie macinazione e agricoltura senza atterrare un campione leggendario.
Per migliorare il sistema, gli sviluppatori potrebbero prendere in considerazione la riduzione del numero di tiri necessari per innescare il meccanismo di pietà, forse da 200 a 150 o 170. Tale cambiamento consentirebbe ai giocatori di salvare più frammenti e sentire l'impatto del sistema di pietà più regolarmente, rendendo il gioco più gratificante e meno frustrante.
Per un'esperienza ancora più coinvolgente, i giocatori possono godere di Raid: Shadow Legends su uno schermo più grande usando un PC o un laptop con una tastiera e un mouse attraverso Bluestacks, migliorando in modo significativo il loro gameplay.