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RAID शैडो लीजेंड्स: अफ़सोस की प्रणाली और इसकी प्रभावशीलता को समझना

Authore: Davidअद्यतन:May 13,2025

RAID की दुनिया में: शैडो लीजेंड्स, शार्क से नए चैंपियन को बुलाने का रोमांच अक्सर खेल के कुख्यात आरएनजी-आधारित प्रणाली द्वारा टेम्पर्ड होता है। खिलाड़ियों के लिए एक प्रसिद्ध चैंपियन को खींचने के बिना लंबे, निराशाजनक सूखे मंत्रों का अनुभव करना असामान्य नहीं है, जो कि निराशाजनक हो सकता है, विशेष रूप से फ्री-टू-प्ले (F2P) और कम-स्पेंडर खिलाड़ियों के लिए। यह वह जगह है जहां प्लैरियम का "पिटी सिस्टम" खेल में आता है, जिसे इन कुंठाओं को कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आइए इस बात पर ध्यान दें कि यह प्रणाली कैसे काम करती है, इसकी प्रभावशीलता, और क्या यह वास्तव में F2P और कम-स्पेंडर खिलाड़ियों को लाभान्वित करती है।

RAID में दया प्रणाली क्या है: छाया किंवदंतियां?

अफ़सोस की प्रणाली एक अंतर्निहित मैकेनिक है जो उच्च दुर्लभता चैंपियन, जैसे कि महाकाव्य और पौराणिक लोगों को बुलाने की संभावना को बढ़ाता है, अब आप उन्हें प्राप्त किए बिना चले जाते हैं। अनिवार्य रूप से, यदि आप खराब भाग्य की एक लंबी लकीर का अनुभव कर रहे हैं, तो खेल वृद्धिशील रूप से आपकी बाधाओं को बढ़ाता है जब तक कि आप अंततः एक वांछनीय चैंपियन नहीं उतारते। इस प्रणाली का उद्देश्य उन निराशाजनक "सूखी लकीरों" को रोकने के लिए है, जहां खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण पुल के बिना दर्जनों या सैकड़ों शार्क से गुजर सकते हैं। जबकि Plarium खुले तौर पर इस सुविधा को गेम में विज्ञापन नहीं देता है, इसके अस्तित्व को डेटामिंग, डेवलपर स्टेटमेंट और कई खिलाड़ी अनुभवों के माध्यम से सत्यापित किया गया है।

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पवित्र शार्प

पवित्र शार्क के लिए, एक पौराणिक चैंपियन खींचने का आधार मौका 6% प्रति पुल है। एक पौराणिक कथाओं के बिना 12 खींचने के बाद दया प्रणाली किक करती है, जिस बिंदु पर प्रत्येक बाद में पुल आपके पौराणिक बाधाओं को 2%बढ़ाता है। यहां बताया गया है कि यह कैसे आगे बढ़ता है:

  • 13 वां पुल = 8% मौका
  • 14 वां पुल = 10% मौका
  • 15 वां पुल = 12% मौका

क्या औसत खिलाड़ी के लिए दया प्रणाली सहायक है?

दया प्रणाली की प्रभावशीलता सीधी नहीं है। हालांकि यह मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, कई खिलाड़ी रिपोर्ट करते हैं कि सिस्टम के लाभों को अक्सर बहुत देर से महसूस किया जाता है, क्योंकि वे पहले से ही एक पौराणिक चैंपियन को अफ़सोस की सीमा तक पहुंचने से पहले खींच सकते हैं। इससे यह सवाल उठता है कि सिस्टम में कैसे सुधार किया जा सकता है। एक दया प्रणाली की उपस्थिति निस्संदेह एक गचा गेम जैसे RAID: शैडो लीजेंड्स में फायदेमंद है, विशेष रूप से F2P खिलाड़ियों के लिए जो एक पौराणिक चैंपियन के बिना व्यापक पीसने और खेती के बाद हतोत्साहित महसूस कर सकते हैं।

सिस्टम को बढ़ाने के लिए, डेवलपर्स अफ़सोस तंत्र को ट्रिगर करने के लिए आवश्यक पुलों की संख्या को कम करने पर विचार कर सकते हैं, शायद 200 से 150 या 170 तक। इस तरह के बदलाव से खिलाड़ियों को अधिक शार्क को बचाने और दया प्रणाली के प्रभाव को अधिक नियमित रूप से महसूस करने की अनुमति मिलेगी, जिससे खेल अधिक फायदेमंद और कम निराशा हो जाए।

एक और अधिक इमर्सिव अनुभव के लिए, खिलाड़ी RAID का आनंद ले सकते हैं: एक बड़ी स्क्रीन पर छाया लीजेंड्स एक पीसी या लैपटॉप का उपयोग करके कीबोर्ड और माउस के साथ ब्लूस्टैक्स के माध्यम से माउस का उपयोग करते हुए, उनके गेमप्ले को काफी बढ़ाते हैं।

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