No mundo de Raid: Shadow Legends, a emoção de convocar novos campeões da Shards é frequentemente temperada pelo notório sistema baseado em RNG do jogo. Não é incomum que os jogadores experimentem feitiços secos longos e frustrantes sem puxar um campeão lendário, o que pode ser desanimador, especialmente para jogadores gratuitos (F2P) e de baixo gastador. É aqui que o "sistema de piedade" do Plarium entra em jogo, projetado para mitigar essas frustrações. Vamos nos aprofundar em como esse sistema funciona, sua eficácia e se realmente beneficia os jogadores de F2P e de baixote de gasto.
Qual é o sistema de pena em Raid: Shadow Legends?
O sistema de pena é um mecânico subjacente que aumenta suas chances de convocar campeões de raridade mais alta, como épica e lendária, mais tempo você fica sem obtê -los. Essencialmente, se você estiver experimentando uma série prolongada de má sorte, o jogo aumenta de forma incremental suas chances até que você finalmente acerte um campeão desejável. Este sistema tem como objetivo impedir aquelas "estrias secas" desanimadoras, onde os jogadores podem passar por dezenas ou até centenas de fragmentos sem uma atração significativa. Embora o Plarium não anuncie abertamente esse recurso no jogo, sua existência foi verificada por meio de dataminação, declarações de desenvolvedores e inúmeras experiências de jogadores.
Fragmentos sagrados
Para os fragmentos sagrados, a chance base de puxar um campeão lendário é de 6% por puxão. O sistema de pena entra em ação após 12 puxar sem um lendário, momento em que cada tração subsequente aumenta suas chances lendárias em 2%. Veja como ele progride:
- 13ª tração = 8% de chance
- 14º pull = 10% Chance
- 15ª chance = 12% chance
O sistema de pena é útil para o jogador comum?
A eficácia do sistema de piedade não é direta. Embora tenha sido projetado para ajudar, muitos jogadores relatam que os benefícios do sistema geralmente são realizados tarde demais, pois eles já poderiam ter puxado um campeão lendário antes de atingir o limiar de pena. Isso levanta a questão de como o sistema pode ser melhorado. A presença de um sistema de pena é, sem dúvida, benéfico em um jogo de gacha como RAID: Shadow Legends, principalmente para jogadores de F2P que podem se sentir desanimados após uma extensa moagem e agricultura sem conseguir um lendário campeão.
Para aprimorar o sistema, os desenvolvedores podem considerar reduzir o número de puxões necessários para desencadear o mecanismo de piedade, talvez de 200 a 150 ou 170. Essa mudança permitiria que os jogadores salvassem mais fragmentos e sentissem o impacto do sistema de piedade mais regularmente, tornando o jogo mais gratificante e menos frustrante.
Para uma experiência ainda mais imersiva, os jogadores podem desfrutar de RAID: Shadow Legends em uma tela maior usando um PC ou laptop com um teclado e um mouse através de Bluestacks, aumentando significativamente a jogabilidade.