Raid of Raid : Shadow Legends에서, Shards에서 새로운 챔피언을 소환하는 스릴은 종종 게임의 악명 높은 RNG 기반 시스템에 의해 강화됩니다. 플레이어가 전설적인 챔피언을 당기지 않고 길고 실망스러운 건조한 주문을 경험하는 것은 드문 일이 아닙니다. 특히 F2P (Free-to-To-Play) 및 저 스펜더 플레이어에게는 실망 할 수 있습니다. 이것은 Plarium의 "동정 시스템"이 시작되는 곳으로, 이러한 좌절을 완화하도록 설계되었습니다. 이 시스템의 작동 방식, 효과 및 F2P 및 저조점 플레이어에게 진정으로 도움이되는지 여부를 탐구합시다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 서사시 및 전설적인 챔피언과 같은 더 높은 희귀 성 챔피언을 소환 할 가능성을 높이는 근본적인 기계공입니다. 본질적으로, 당신이 장시간의 불운을 겪고 있다면, 게임은 마침내 바람직한 챔피언을 착륙 할 때까지 점진적으로 당신의 확률을 높입니다. 이 시스템은 플레이어가 상당한 당기지 않고 수십 개 또는 수백 개의 파편을 통과 할 수있는 낙담 한 "건조한 줄무늬"를 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내 에서이 기능을 공개적으로 광고하지 않지만 Datamining, 개발자 진술 및 수많은 플레이어 경험을 통해 그 존재가 확인되었습니다.
신성한 파편
신성한 파편의 경우 전설적인 챔피언을 당기는 기본 기회는 풀 당 6%입니다. 동정 시스템은 전설없이 12 번의 풀을 마친 후 시작됩니다.이 시점에서 각 후속 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다. 진행 방법은 다음과 같습니다.
- 13 번째 풀 = 8% 확률
- 14 번째 풀 = 10% 확률
- 15 번째 풀 = 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 효과는 간단하지 않습니다. 도움이되도록 설계되었지만 많은 플레이어는 동정 임계 값에 도달하기 전에 이미 전설적인 챔피언을 끌어 올렸을 수도 있기 때문에 시스템의 이점이 너무 늦게 실현된다고보고합니다. 이것은 시스템이 어떻게 개선 될 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다. 동정 시스템의 존재는 의심 할 여지없이 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임에서 유익합니다. 특히 전설적인 챔피언을 착륙시키지 않고 광범위한 연삭 및 농업 후 낙담을 느낄 수있는 F2P 플레이어의 경우.
시스템을 향상시키기 위해 개발자는 동정 메커니즘을 200에서 150 또는 170으로 트리거하는 데 필요한 풀의 수를 줄이는 것을 고려할 수 있습니다. 이러한 변화는 플레이어가 더 많은 파편을 절약하고 동정 시스템의 영향을 더 규칙적으로 느낄 수있게하여 게임을 더욱 보람 있고 덜 좌절하게 만듭니다.
더 몰입 형 경험을 위해 플레이어는 Raid : Keyboard와 Bluestacks를 통해 마우스가있는 PC 또는 랩톱을 사용하여 더 큰 화면의 Shadow Legends를 즐길 수 있으며 게임 플레이를 크게 향상시킵니다.