บ้าน >  ข่าว >  Raid Shadow Legends: ทำความเข้าใจกับระบบความสงสารและประสิทธิผลของมัน

Raid Shadow Legends: ทำความเข้าใจกับระบบความสงสารและประสิทธิผลของมัน

Authore: Davidอัปเดต:May 13,2025

ในโลกแห่งการจู่โจม: ตำนานเงาความตื่นเต้นของการเรียกแชมป์เปี้ยนใหม่จากเศษมักจะถูกทำให้อารมณ์โดยระบบที่มีพื้นฐานจากเกม RNG ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัสกับคาถาแห้งที่ยาวนานและน่าผิดหวังโดยไม่ต้องดึงแชมป์ตำนานซึ่งอาจทำให้ท้อใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นฟรี (F2P) และผู้เล่นที่มีสปอร์ตต่ำ นี่คือที่ "ระบบความสงสาร" ของพลาเรียมเข้ามาเล่นออกแบบมาเพื่อลดความผิดหวังเหล่านี้ ลองเจาะจงว่าระบบนี้ทำงานได้อย่างไรประสิทธิผลและไม่ว่าจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่น F2P และผู้เล่นที่มีความสามารถต่ำอย่างแท้จริง

ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?

ระบบที่น่าสงสารเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้นเช่นมหากาพย์และตำนานที่คุณไปนานเท่าไหร่คุณก็จะไปได้นานขึ้นโดยไม่ได้รับ โดยพื้นฐานแล้วหากคุณประสบกับความโชคร้ายที่ยาวนานเกมจะเพิ่มอัตราต่อรองของคุณเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะได้แชมป์ที่ต้องการ ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่น "เส้นแห้ง" ที่ผู้เล่นอาจผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยเศษโดยไม่มีการดึงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ Plarium ไม่ได้โฆษณาคุณลักษณะนี้อย่างเปิดเผยในเกมการดำรงอยู่ของมันได้รับการตรวจสอบผ่าน Datamining, งบนักพัฒนาและประสบการณ์ผู้เล่นจำนวนมาก

Blog-Image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

เศษศักดิ์สิทธิ์

สำหรับเศษซากศักดิ์สิทธิ์โอกาสพื้นฐานในการดึงแชมป์ตำนานคือ 6% ต่อการดึง ระบบที่น่าสงสารเริ่มขึ้นหลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน ณ จุดที่แต่ละการดึงที่ตามมาจะเพิ่มอัตราต่อรองในตำนานของคุณ 2% นี่คือวิธีที่มันดำเนินไป:

  • 13th Pull = 8% โอกาส
  • 14th Pull = 10% โอกาส
  • การดึงครั้งที่ 15 = 12% โอกาส

ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?

ประสิทธิผลของระบบความสงสารนั้นไม่ตรงไปตรงมา ในขณะที่มันถูกออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นหลายคนรายงานว่าผลประโยชน์ของระบบมักจะรับรู้สายเกินไปเนื่องจากพวกเขาอาจดึงแชมป์ตำนานก่อนที่จะถึงเกณฑ์สงสาร สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าระบบสามารถปรับปรุงได้อย่างไร การปรากฏตัวของระบบที่น่าสงสารนั้นเป็นประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัยในเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น F2P ที่อาจรู้สึกท้อแท้หลังจากการบดและการทำฟาร์มอย่างกว้างขวางโดยไม่ต้องลงจอดแชมป์ตำนาน

เพื่อปรับปรุงระบบนักพัฒนาสามารถพิจารณาลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการกระตุ้นกลไกความสงสารบางทีอาจจะมาจาก 200 ถึง 150 หรือ 170 การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเศษและรู้สึกถึงผลกระทบของระบบความสงสารเป็นประจำ

สำหรับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับการจู่โจม: ตำนานเงาบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปที่มีแป้นพิมพ์และเมาส์ผ่าน Bluestacks เพิ่มการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ

ข่าวล่าสุด