L'ultima impresa di Krafton, Inzoi, ha raggiunto un'impresa notevole vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dalla sua uscita. Questa pietra miliare segna il record di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano, mettendo in mostra l'immensa popolarità e il fascino del loro nuovo titolo. Lanciato su PC tramite Steam in Early Access il 28 marzo, INZOI ha rapidamente catturato l'attenzione della comunità di gioco, non da ultimo a causa di una caratteristica controversa in cui i giocatori potevano danneggiare accidentalmente i bambini, che Krafton si è rivolto rapidamente come un "bug non intenzionale" e patchat.
Nonostante questo Hiccup iniziale, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam e ha raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. L'impressionante prestazione del gioco non si è fermata qui; È salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam per entrate di vendita a soli 40 minuti dopo il suo lancio.
La piattaforma di contenuti generati dall'utente (UGC) in-game, Canvas, ha visto anche un coinvolgimento significativo, con oltre 1,2 milioni di partecipanti al giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati, evidenziando l'entusiasmo della comunità di creare e condividere nel mondo di Inzoi.
La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha segnato un 6/10, osservando che mentre il gioco vanta elementi visivamente sbalorditivi e design ambizioso, manca della profondità richiesta per coinvolgere completamente i giocatori in questa fase del suo sviluppo.
Krafton attribuisce i suoi sforzi promozionali pre-lancio e il dialogo continuo con la comunità per la costruzione della fiducia e dello slancio che ha spinto il successo di Inzoi. La vetrina globale e la build demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse, secondo Krafton. Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per l'introduzione di Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno dell'azienda nei confronti della comunicazione in corso e lo sviluppo di Inzoi come IP in franchising a lungo termine.
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Guardando al futuro, Krafton prevede di implementare aggiornamenti che introdurranno nuovi contenuti, tra cui supporto MOD e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco, garantendo un valore continuo per i suoi giocatori. In risposta al feedback e ai problemi segnalati, Krafton ha promesso correzioni "rapide" attraverso HotFix durante aprile, riconoscendo le sfide della gestione di una vasta comunità globale e si sforzano di ottimizzare le loro strategie di comunicazione.