Kraftons jüngstes Unternehmen, Inzoi, hat eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem er innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung 1 Million Exemplare verkauft hat. Dieser Meilenstein markiert den schnellsten Verkaufsrekord für jedes Spiel des südkoreanischen Riese und zeigt die immense Popularität und die Attraktivität ihres neuen Titels. Inzoi wurde am 28. März auf dem PC über Steam im frühen Zugang gestartet und erregte schnell die Aufmerksamkeit der Gaming -Community, nicht zuletzt aufgrund eines kontroversen Features, bei dem Spieler den Kindern versehentlich schaden könnten, was Krafton schnell als "unbeabsichtigter Fehler" ansprach und ausgetauscht hat.
Trotz dieses anfänglichen Schluckaufs hat Inzoi eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten und einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch erreicht, um den dritten Platz in der Kategorie der Spiele zu sichern. Die beeindruckende Leistung des Spiels hörte hier nicht auf. Es stieg nur 40 Minuten nach seiner Einführung an die Spitze der globalen Top -Verkäufer -Liste von Steam.
Die UGC-Plattform (User-generatisierter Inhalt) im Spiel Canvas verzeichnete auch ein erhebliches Engagement. Über 1,2 Millionen Teilnehmer am Starttag und mehr als 470.000 Inhalte, die hochgeladen wurden, wobei die Befragung der Community in Inzois Welt hervorgehoben wurde.
IGNs Early Access Review of Inzoi erzielte es mit 6/10 und stellte fest, dass das Spiel zwar visuell atemberaubende Elemente und ehrgeiziges Design aufweist, aber es fehlt die Tiefe, die erforderlich ist, um Spieler in dieser Phase seiner Entwicklung vollständig zu engagieren.
Krafton schreibt seine Vor-Start-Werbemaßnahmen und den kontinuierlichen Dialog mit der Community zum Aufbau des Vertrauens und der Dynamik, die Inzois erfolgreiche Start vorantrieb. Der globale Schaufenster und die Demo -Build waren laut Krafton besonders effektiv, um ein hohes Interesse zu wecken. CEO Ch. Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi durch einen frühen Zugang in ein globales Publikum einzuführen, und betonte das Engagement des Unternehmens für die kontinuierliche Kommunikation und die Entwicklung von Inzoi als langfristiges Franchise-IP.
Inzois beste und verfluchte Kreationen
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Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, Updates zu veröffentlichen, die neue Inhalte einführen, einschließlich Mod -Support und neuen Städten. Alle Updates und DLC werden bis zur vollständigen Veröffentlichung des Spiels kostenlos zur Verfügung gestellt, um einen kontinuierlichen Wert für seine Spieler zu gewährleisten. Als Reaktion auf Feedback und gemeldete Probleme hat Krafton im April "schnelle" Korrekturen durch Hotfixes versprochen, die die Herausforderungen der Verwaltung einer riesigen globalen Gemeinschaft anerkennt und sich bemüht, ihre Kommunikationsstrategien zu optimieren.