克拉夫頓(Krafton)的最新冒險Inzoi在發行後僅一周內就出售了100萬張,從而實現了一項了不起的壯舉。這個里程碑標誌著韓國巨人出版的任何遊戲的最快銷售記錄,展現了其新冠軍的巨大知名度和吸引力。 Inzoi於3月28日在PC上通過Steam在PC上通過Steam推出,很快就引起了遊戲社區的關注,這尤其是由於有爭議的功能,玩家可能會意外傷害兒童,Krafton迅速將其作為“意外的蟲子”而迅速解決並被修補。
儘管這是最初的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評估評分,並達到了Twitch的175,000名並發觀眾的峰值,並確保了遊戲類別中的第三名。遊戲令人印象深刻的表現並沒有止步於此。它在推出後僅40分鐘就按銷售收入來飆升至Steam的全球暢銷產品名單。
遊戲中用戶生成的內容(UGC)平台Canvas也看到了大量參與度,在發布當天的參與者超過120萬,上傳了超過470,000個內容,突出了社區在Inzoi的世界內創建和共享的渴望。
IGN對Inzoi的早期訪問評論的得分為6/10,並指出,儘管遊戲具有令人驚嘆的元素和雄心勃勃的設計,但它缺乏在開發的現階段充分吸引玩家所需的深度。
克拉夫頓(Krafton)歸功於其發布前的促銷活動,並與社區進行了持續的對話,以建立推動Inzoi成功推出的信任和動力。根據Krafton的說法,全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了公司對正在進行的溝通和Inzoi發展的承諾,這是長期的特許經營IP。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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展望未來,Krafton計劃推出將引入新內容的更新,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC都將免費提供,直到遊戲的完整髮行為止,以確保其玩家的持續價值。為了回應反饋和報告的問題,克拉夫頓承諾在4月期間通過Hotfixs進行“快速修復”,承認管理一個龐大的全球社區並努力優化其溝通策略的挑戰。