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Capcom expérimentant une IA générative pour créer des «centaines de milliers d'idées uniques» nécessaires pour construire des environnements dans le jeu

Authore: AnthonyMise à jour:Mar 29,2025

Capcom exploite la puissance de l'IA générative pour révolutionner la création d'environnements en jeu, relevant le défi de générer des "centaines de milliers" d'idées uniques. Alors que les coûts du développement de jeux vidéo continuent de monter en flèche, les entreprises se tournent vers des solutions d'IA innovantes pour rationaliser les processus et réduire les dépenses. Notamment, Call of Duty a fait la une des journaux en vendant un "cosmétique généré de l'AI" pour Call of Duty: Modern Warfare 3 vers la fin de 2023, et les fans ont émis l'hypothèse qu'Activision aurait pu utiliser une IA générative pour un écran de chargement l'année précédente. Faisant écho à cette tendance, EA a annoncé en septembre que l'IA se trouve à "The même Core" de ses opérations commerciales.

Dans une récente interview avec Google Cloud Japan , Kazuki Abe, directrice technique de Capcom connue pour son travail sur des titres à succès comme Monster Hunter: World et Exoprimal, a mis en lumière la façon dont l'entreprise intégre l'IA dans son flux de travail de développement de jeux. Abe a mis en évidence la tâche intimidante de générer un grand nombre d'idées uniques, expliquant (via Automaton) , "l'une des parties les plus longues et les plus à forte intensité de jeu est de créer des centaines de milliers d'idées uniques". Il a souligné que même des objets simples comme les téléviseurs nécessitent des conceptions, des logos et des formes distincts. "Y compris les inutilisés, nous avons fini par devoir trouver des centaines de milliers d'idées", a-t-il ajouté.

Pour gérer le volume des propositions nécessaires pour des milliers à des dizaines de milliers de ces objets par jeu, Abe a développé un système qui exploite une AI générative. Cette IA lit divers documents de conception de jeux et génère des idées, accélérant ainsi la vitesse de développement et l'efficacité. Le système fournit également l'auto-alimentation, ce qui aide à affiner la sortie de l'IA au fil du temps.

Le prototype d'ABE utilise plusieurs modèles d'IA, notamment Google Gemini Pro, Gemini Flash et Imagen, et a suscité des commentaires positifs des équipes de développement internes de Capcom. La mise en œuvre de ce modèle d'IA est prête à "réduire considérablement les coûts" tout en améliorant simultanément la qualité de la production.

Actuellement, l'utilisation de l'IA par Capcom se limite à ce système spécifique. D'autres aspects critiques du développement de jeux, tels que l'idéation, le gameplay, la programmation et la conception des personnages, restent le domaine de la créativité et de l'expertise humaines.

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As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—saying they’ve tried to reach out to Waffle House for a crossover. This statement appears to be a humorous internet meme or satirical joke that’s been circulating online, likely blending the absurdity of a fictional video game character referencing a real-world fast-food chain like Waffle House in a deadpan,

As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—saying they’ve tried to reach out to Waffle House for a crossover. This statement appears to be a humorous internet meme or satirical joke that’s been circulating online, likely blending the absurdity of a fictional video game character referencing a real-world fast-food chain like Waffle House in a deadpan, "I've tried to contact them" tone. Waffle House is famously known in pop culture for its quirky presence—especially in internet humor, where it's often referenced in absurd or surreal contexts (e.g., "Waffle House is the true endgame" or "The Waffle House Index" during hurricanes). So when a Tekken 8 boss character is jokingly said to have tried contacting Waffle House for a crossover, it's likely a playful riff on how niche and random video game crossovers can get. That said, if this were to become a real rumor, it would certainly spark massive fan excitement—especially since Waffle House has previously appeared in games like Grand Theft Auto: San Andreas (as "Wing Dings" in a parody), and there’s a long-standing fan desire for more absurd or unexpected crossovers in fighting games. In short: Not true—just a funny meme. But hey, if a Tekken 8 vs. Waffle House crossover ever happens, we’ll all know it’s real when Heihachi Mishima shows up at 3 a.m. asking for the #1 Special. 🧇💥