Beklenen hayatta kalma korku atıcısı S.T.A.L.K.E.R. 2, kendi ülkesi Ukrayna'da olağanüstü bir başarı elde etti ve eşzamanlı indirme hacmi nedeniyle ülke çapında önemli bir internet yavaşlamasına neden oldu.
Bir ulus bölgeye girer
Oyunun 20 Kasım lansmanı Ukrayna internet altyapısını ezdi. Sağlayıcılar Tenet ve Triolan normal gündüz hızları bildirdi, ancak oyunu eşzamanlı olarak indiren büyük oyuncu akınına atfedilen dramatik bir akşam yavaşlaması. Triolan'ın ITC tarafından çevrilen Telegram ifadesi, "S.T.A.L.K.E.R. Sebep olarak.
İndirdikten sonra bile, birçok oyuncu giriş ve yükleme gecikmeleri yaşadı. İnternet kesintisi çözülmeden önce saatlerce sürdü. GSC Game World, geliştirici, bu benzeri görülmemiş etkinlikte hem gurur hem de sürpriz dile getirdi.
Yaratıcı yönetmen Mariia Grygorovych, "Bütün ülke için zordu ve kötü bir şey çünkü internet önemlidir, ama aynı zamanda whoa gibi! Bizim ve ekibimiz için, Ukrayna'daki bazı insanlar için, çıkmadan önce olduğundan biraz daha mutlu hissediyorlar.
Bu ezici popülerlik etkileyici satış rakamlarına dönüştü: S.T.A.L.K.E.R. 2 Çizimden sonraki iki gün içinde 1 milyon kopya sattı. Kabul edilen performans sorunlarına ve hatalara rağmen, oyunun başarısı, özellikle Ukrayna'da yadsınamazdı.
Kiev ve Prag'dan faaliyet gösteren Ukraynalı bir stüdyo olan GSC Game World, oyunu piyasaya süren zorluklarla karşılaştı ve Ukrayna'da devam eden çatışma birden fazla lansman gecikmesine neden oldu. Ancak, takım kalıcılık yaptı ve Kasım ayında oyunu serbest bıraktı. Son zamanlarda üçüncü büyük yamalarını yayınlayarak hataları ele almaya ve performansı optimize etmeye kararlı kalıyorlar.