Trang chủ >  Tin tức >  S.T.A.L.K.E.R. 2 Bản phát hành đã làm chậm Internet Ukraine vì nó rất phổ biến

S.T.A.L.K.E.R. 2 Bản phát hành đã làm chậm Internet Ukraine vì nó rất phổ biến

Authore: MiaCập nhật:Mar 01,2025

Game bắn súng kinh dị sinh tồn rất được mong đợi, S.T.A.L.K.E.R. 2, đạt được thành công phi thường ở nước quê, Ukraine, gây ra sự chậm lại trên toàn quốc do khối lượng tải xuống đồng thời.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Một quốc gia vào khu vực

Trò chơi ra mắt ngày 20 tháng 11 đã áp đảo cơ sở hạ tầng Internet Ukraine. Các nhà cung cấp Tenet và Triolan đã báo cáo tốc độ ban ngày bình thường, nhưng một buổi tối chậm chạp do dòng người chơi tải xuống trò chơi đồng thời. Tuyên bố Telegram của Triolan, như được dịch bởi ITC, đã trích dẫn "tăng tải trên các kênh do sự quan tâm lớn trong việc phát hành S.T.A.L.K.E.R." là nguyên nhân.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ngay cả sau khi tải xuống, nhiều người chơi đã trải qua đăng nhập và tải sự chậm trễ. Sự gián đoạn internet kéo dài hàng giờ trước khi giải quyết. GSC Game World, nhà phát triển, bày tỏ cả niềm tự hào và bất ngờ trước sự kiện chưa từng có này.

Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych đã chia sẻ, "Thật khó cho cả nước, và đó là một điều tồi tệ vì internet là quan trọng, nhưng đồng thời nó giống như whoa! Đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là, đối với một số người ở Ukraine, họ cảm thấy một chút hạnh phúc hơn so với họ.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Sự phổ biến áp đảo này được chuyển thành các số liệu bán hàng ấn tượng: S.T.A.L.K.E.R. 2 đã bán 1 triệu bản chỉ trong vòng hai ngày sau khi phát hành. Mặc dù thừa nhận các vấn đề về hiệu suất và lỗi, thành công của trò chơi là không thể phủ nhận, đặc biệt là ở Ukraine.

GSC Game World, một hãng phim Ukraine hoạt động từ Kyiv và Prague, đã phải đối mặt với những thách thức đưa trò chơi ra thị trường, với cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine gây ra sự chậm trễ của việc khởi động. Tuy nhiên, đội đã kiên trì, phát hành trò chơi vào tháng 11. Họ vẫn cam kết giải quyết các lỗi và tối ưu hóa hiệu suất, gần đây đã phát hành bản vá lớn thứ ba của họ.