Casa >  Notizia >  S.T.A.L.K.E.R. 2 Il rilascio ha rallentato Internet ucraino perché era così popolare

S.T.A.L.K.E.R. 2 Il rilascio ha rallentato Internet ucraino perché era così popolare

Authore: MiaAggiornamento:Mar 01,2025

Il tanto atteso sparatutto horror di sopravvivenza, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha raggiunto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, in Ucraina, causando un significativo rallentamento a livello nazionale a livello nazionale a causa del puro volume di download simultanei.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Una nazione entra nella zona

Il lancio del 20 novembre del gioco ha sopraffatto l'infrastruttura Internet ucraina. I provider Tenet e Triolan hanno riportato normali velocità diurne, ma un drammatico rallentamento della serata attribuita al massiccio afflusso di giocatori che scaricano il gioco contemporaneamente. La dichiarazione del telegramma di Triolan, tradotto da ITC, ha citato "un aumento del carico sui canali a causa dell'enorme interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R." come la causa.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Anche dopo il download, molti giocatori hanno sperimentato l'accesso e il caricamento di ritardi. L'interruzione di Internet è durata per ore prima di risolvere. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento senza precedenti.

La direttrice creativa Mariia Grygorovicch ha condiviso: "È stato difficile per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa! Per noi e il nostro team, la cosa più importante è, per alcune persone in Ucraina, si sentono un po 'più felici di quanto non fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese di casa, qualcosa di buono per loro."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Questa schiacciante popolarità si è tradotta in impressionanti personaggi di vendita: S.T.A.L.K.E.R. 2 venduti 1 milione di copie in soli due giorni dal rilascio. Nonostante i problemi di prestazione riconosciuti e i bug, il successo del gioco è stato innegabile, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kyiv e Praga, ha dovuto affrontare sfide che portano sul gioco il gioco, con il conflitto in corso in Ucraina che ha causato multipli ritardi di lancio. Tuttavia, la squadra ha perseverato, rilasciando il gioco a novembre. Rimangono impegnati ad affrontare i bug e ottimizzare le prestazioni, rilasciando recentemente la loro terza patch.