Ev >  Haberler >  Açlık: Çıkarma Döngüsü Oynanışlı Çok Oyunculu RPG

Açlık: Çıkarma Döngüsü Oynanışlı Çok Oyunculu RPG

Authore: EthanGüncelleme:May 20,2025

Doymuş ekstraksiyon atıcılar dünyasında, öne çıkma küçük bir başarı değil. Bu yüzden Good Fun Corporation'dan geliştiricilerle oturmaktan heyecan duydum , Unreal Engine 5 tarafından güçlendirilen yenilikçi birinci şahıs aksiyon-RPG'si. Geliştiriciler, tipik ekstraksiyon atıcı etiketinden açlığı uzaklaştırmaya hevesli ve etkileyici erken yapılarını gördükten sonra özel bir şeylere sahip oldukları açık.

Açlık - İlk Ekran görüntüleri

6 Görüntüleri Görüntüle Açlığın iki unsuru hemen dikkatimi çekti: benzersiz görsel stili ve nefes kesen grafikleri. Oyun yönetmeni Maximilian, oyunun estetiğini "Rönesans Gotik" olarak tanımlıyor, birinci nesil ateşli silahların ve acımasız kasabaların ve görkemli kalelerin zeminine karşı koyduğu acımasız yakın dövüş silahlarının karışımı göz önüne alındığında uygun bir etiket. Unreal Engine 5'in kullanımı, gördüğüm en iyiler arasında yer alan çarpıcı yeşillik, aydınlatma ve doku detayı ile görselleri yükseltir.

Oyun hakkında merak mı ediyorsunuz? Demomu elden geçirirken, Good Fun Corporation'daki geliştiriciler, ark akıncılarının sadeliği ile Tarkov'dan kaçmanın karmaşıklığı arasında bir denge kurmayı hedefliyorlar. Oyuncular, Chateau içinde diğer oyuncularla ve NPC'lerle etkileşime girebileceğiniz sosyal, şiddet içermeyen bir merkez olan dış surlarda başlar. Burada, üçüncü şahıs perspektifine geçebilir, ilginç Piro ile alışveriş yapabilir, Louis ile saklamanızı yönetebilir veya Grizzled Expedition Master Reynauld ile bir keşif için kuyruk olabilirsiniz.

Oynamak İlk erken erişim sürümünde üç geniş harita yer alacak: Jacques Köprüsü, Sombre Forest ve Sarlat Çiftliği. Her biri bir kilometrekarelik bir kilometrekaredir ve altında büyük bir zindan içerir. Berrak öğlenden sisli akşamlara kadar çeşitli hava koşulları bekleyin ve yayın sonrası daha dinamik unsurlar planlayın. Rea, oyuncuların altı meslekten birini öğrenecekleri yeni bir Chateau alanı olan Cauldron'un kilidini açmadan önce 50-60 saatlik içerik hedefliyor-üç ve üç işçilik için üç meslek.

Oyunun irfanı, sonunda ortaya çıkan sivil çatışma yoluyla açılıyor, açlığa neden olan bir bakteri. Oyuncular, ortak, nadir veya efsanevi olarak kategorize edilen misyonlar ve haritalar çıkarabilirler. Bir Missive ile çıkarmak, oyunun hikayesini bir araya getirerek XP için Chateau'da tekrar okumanızı sağlar. NPC diyalogları da anlatıyı zenginleştirir. Rea, "Oyunun her yönünü hikaye ile aşılamaya çalışıyoruz."

* Açlık* her biri benzersiz özelliklere sahip çeşitli düşmanlar sunar. Yakın dövüşü tercih etmek, silah sesleri ise daha fazla açlık çekerken gizlilik sağlar. Örneğin, şişman zehirli gaza patlarken, Shambler kanama hasarını verir.

Yakın dövüş ve hançerlerden ilkel makineli tüfeklere kadar menzilli seçenekleri kapsayan 33 silahla ve özel efektler ekleyen egzotik cephane ile açlık çeşitliliği vaat ediyor. Özel PVP deneyimleri rekabetçi oyunculara hitap eder ve dört dallı (fizyoloji, hayatta kalma, dövüş ve kurnaz) bir ustalık ağacı birden fazla ilerleme yolu sağlar. Yalnız ve ikili oyunu, "solo veya ikili oyuncunun ölüm cezası değildir; aslında, oyundaki ilerlemenin en hızlı yollarından biridir." İlerleme, silah ve çantalar için çeşitli kozmetiklerin kilidini açar.

Hungergood Fun Corporation Wishlist açlığı , oynaması ücretsiz olmayacak, kazanma tuzaklarından ve savaş geçişlerinden uzak durmaya yönelmeyecek. Bir "Geliştiricileri Destek" sürümü, standart 30 $ baskısının üzerinde fiyatlandırılan ekstra kozmetikler sunacak.

Oturum uzunluğuna gelince, Rea keşiflerin yaklaşık 30-35 dakika sürebileceğini ve arkadaşlarınızla hızlı oturumlar için açlığı mükemmel hale getirebileceğini gösteriyor. Ölseniz bile, çabalarınız XP kazanımlarına katkıda bulunur ve her seansın anlamlı hissetmesini sağlar. Rea, "Bir saat boyunca oynadılarsa, topu karakterleri için anlamlı bir şekilde ileriye taşıdıklarını hissetmelerini istiyoruz." Dedi.

Açlık hala bir yol olsa da, Cehennem Let Love ile bilinen Good Fun Corporation'daki geliştiriciler benzersiz bir şey hazırlıyorlar. Geliştirme ilerledikçe daha fazla güncelleme için IGN'ye dikkat edin.