В насыщенном мире извлечения стрелков выделяться не маленьким подвигом. Вот почему я был взволнован, чтобы сесть с разработчиками из Good Fun Corporation, чтобы взглянуть на голод , их инновационную активность от первого лица, работающая на нереальном двигателе 5. Разработчики стремятся отказаться от голода от типичной ярлыки для экстракции, и, увидев их впечатляющую раннюю сборку, ясно, что они становятся чем-то особенным.
Голод - Первые скриншоты
Просмотреть 6 изображений
Два элемента голода сразу же привлекли мое внимание: его уникальный визуальный стиль и захватывающая дух графика. Режиссер игры Максимилиан Реапт точно описывает эстетику игры как «ренессанс-готику», подходящего лейбла, учитывая смесь огнестрельного оружия первого поколения и жестокого оружия ближнего боя, установленного на фоне грязных городов и величественных замков. Использование Unreal Engine 5 повышает визуальные эффекты, с потрясающей листвой, освещением и деталями текстуры, которые входят в число лучших, которые я видел.
Любите геймплей? В то время как моя демонстрация была невнимательной, разработчики в Good Fun Corporation стремятся найти баланс между простотой рейдеров Arc и сложностью побега от Таркова . Игроки начинаются в внешних валах, социальном, без насилия в замке, где вы можете взаимодействовать с другими игроками и NPC. Здесь вы можете перейти на перспективу третьего лица, делать покупки с причудливым пиро, управлять своим тайником с Луи или очередь для экспедиции с Рейнаулдом, мастером экспедиции с гризли.
В первоначальном выпуске раннего доступа будут представлены три обширные карты: мост Жак, мрачный лес и Сарлат Ферма. Каждый охватывает один квадратный километр и включает в себя большое подземелье. Ожидайте разнообразные погодные условия, от ясного полудня до туманных вечеров, с более динамичными элементами запланированы после выпуска. Реа стремится на 50-60 часов контента, прежде чем игроки разблокируют котел, новую зону замка, где они изучат одну из шести профессий-три для сбора и три для создания.История игры разворачивается через гражданский конфликт, вызванные концом, бактерии, вызывающие голод. Игроки могут извлекать миссии и карты, которые классифицируются как обычные, редкие или легендарные. Извлечение с помощью послания позволяет вам прочитать его в замке для XP, объединяя историю игры. Диалоги NPC также обогащают повествование. «Мы стараемся наполнить каждый аспект игры историей», - подчеркнул Ри.
* Голод* предлагает широкий спектр врагов, каждый с уникальными характеристиками. Выбор боя в ближнем бою допускает скрытность, в то время как стрельба привлекает больший голод. Например, Bloater взрывается в ядовитый газ, в то время как Shambler наносит урон от кровотечения.С 33 оружием, охватывающими ближний бой и варианты дальних вариантов - от кинжалов до примитивных пулеметов - и экзотических боеприпасов, которые добавляют спецэффекты, голод обещает разнообразие. Выделенный опыт PVP обслуживает конкурентных игроков, а дерево мастерства с четырьмя ветвями (физиология, выживание, боевые и хитрые) обеспечивает множественные пути прогрессирования. Solo и Duo Play - это жизнеспособные варианты, и это отмечает: «Быть соло или дуэтом не является смертным предложением; на самом деле, это один из самых быстрых способов прогрессировать в игре». Прогресс разблокирует различную косметику для оружия и сумок.
Hungergood Fun Corporation Голод по желанию не будет свободным для игры, убираясь от ловушек с оплатой и битвы. Выпуск «Поддержка разработчиков» будет предлагать дополнительную косметику по цене выше стандартного издания за 30 долларов.
Что касается длины сеанса, Rea предполагает, что экспедиции могут длиться около 30-35 минут, что делает голод идеальным для быстрых сессий с друзьями. Даже если вы умрете, ваши усилия вносят свой вклад в достижение XP, обеспечивая, чтобы каждый сеанс чувствовал себя значимым. «Если они играли в течение часа, мы хотим, чтобы они чувствовали, что они осмысленно продвинули мяч вперед для своего персонажа», - заявил Ри.
В то время как голод все еще находится в стороне, разработчики в Good Fun Corporation, известные как ада, выпущенные , создают что -то уникальное. Следите за IGN за большим количеством обновлений по мере развития развития.