Ang kamakailang paglipat ng Microsoft sa pagpapakita ng mga laro ng multiplatform sa panahon ng mga kaganapan sa Xbox ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabago sa diskarte. Noong nakaraan, ang mga anunsyo ng mga laro na darating sa mga karibal na console tulad ng PlayStation 5 ay madalas na ginawa nang hiwalay o pagkatapos ng Xbox Showcase, na humahantong sa hindi pagkakapare -pareho sa pagmemensahe. Maliwanag ito sa paghahambing ng Microsoft noong Hunyo 2024 at Enero 2025 na mga showcases. Ang kaganapan sa Hunyo ay tinanggal ang mga logo ng PS5 para sa maraming mga pamagat, habang ang kaganapan sa Enero ay kilalang itinampok sa kanila.
Ito ay kaibahan nang matindi sa diskarte ng Sony at Nintendo, na patuloy na nakatuon sa kani -kanilang mga console bilang pangunahing platform para sa mga anunsyo ng laro, kahit na para sa mga pamagat ng multiplatform. Ang kanilang mga showcases ay karaniwang maiwasan ang pagbanggit ng mga nakikipagkumpitensya na mga console.
Nilinaw ng Xbox Head Phil Spencer ang pagbabagong ito sa diskarte, na binibigyang diin ang transparency at ang pagnanais na maabot ang isang mas malawak na madla. Kinilala niya ang mga hamon sa logistik ng mga coordinating assets sa maraming mga platform ngunit sinabi na ang layunin ay malinaw na ipahiwatig kung saan maaaring ma -access ng mga manlalaro ang mga laro ng Xbox. Habang kinikilala ang mga pagkakaiba sa platform, inuuna ni Spencer ang paggawa ng mga laro na magagamit sa maraming mga platform hangga't maaari.
Ang pahayag ni Spencer ay nagmumungkahi ng isang hinaharap kung saan ang mga palabas sa Xbox ay regular na isasama ang PS5 at potensyal na Nintendo Switch 2 logo para sa mga pamagat ng multiplatform. Inaasahan nito ang isang Hunyo 2025 showcase na potensyal na nagtatampok ng mga pamagat tulad ng Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , at Call of Duty na may kilalang PS5 branding sa tabi ng Xbox. Gayunpaman, hindi malamang na igaganti ng Sony at Nintendo ang pamamaraang ito.