Niedawna zmiana Microsoftu w prezentacji gier wieloplatformowych podczas zdarzeń Xbox oznacza znaczącą zmianę strategii. Wcześniej ogłoszenia gier przybywających do konkurencyjnych konsol, takich jak PlayStation 5, były często publikowane osobno lub po prezentacji Xbox, co prowadzi do niespójności wiadomości. Jest to widoczne w porównaniu prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 r. I stycznia 2025 r. W czerwcowym wydarzeniu pominęło logo PS5 dla kilku tytułów, podczas gdy w styczniowym wydarzeniu widać je.
Kontrastuje to ostro z podejściem Sony i Nintendo, które nadal koncentruje się na swoich konsolach jako głównej platformie ogłoszeń gier, nawet dla wieloplatformowych tytułów. Ich prezentacje zazwyczaj unikają wzmianki o konkurujących konsolach.
Kierownik Xbox Phil Spencer wyjaśnił tę zmianę strategii, podkreślając przejrzystość i chęć dotarcia do szerszej publiczności. Uznał logistyczne wyzwania związane z koordynowaniem aktywów na wielu platformach, ale stwierdził, że celem jest wyraźne wskazanie, gdzie gracze mogą uzyskać dostęp do gier Xbox. Uważając różnice platformy, Spencer priorytetuje udostępnianie gier na jak największej liczbie platform.
Instrukcja Spencera sugeruje przyszłość, w której Xbox Showcases rutynowo zawiera logo PS5 i potencjalnie Nintendo Switch 2 dla tytułów wielofunkcyjnych. To przewiduje prezentację z czerwca 2025 r. Potencjalnie zawierającą tytuły takie jak Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 i Call of Duty z widocznym marką PS5 obok Xbox. Jest jednak mało prawdopodobne, aby Sony i Nintendo odwzajemnią to podejście.