Xbox घटनाओं के दौरान Microsoft की हालिया मल्टीप्लेटफॉर्म गेम्स में शिफ्ट रणनीति में एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करती है। इससे पहले, प्लेस्टेशन 5 जैसे प्रतिद्वंद्वी कंसोल में आने वाले खेलों की घोषणाएं अक्सर अलग से या Xbox शोकेस के बाद की जाती थीं, जिससे संदेश में विसंगतियां होती थीं। यह Microsoft के जून 2024 और जनवरी 2025 शोकेस की तुलना में स्पष्ट है। जून इवेंट ने कई खिताबों के लिए PS5 लोगो को छोड़ दिया, जबकि जनवरी की घटना ने उन्हें प्रमुखता से चित्रित किया।
यह सोनी और निनटेंडो के दृष्टिकोण के साथ तेजी से विपरीत है, जो कि खेल घोषणाओं के लिए प्राथमिक मंच के रूप में उनके संबंधित कंसोल पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखता है, यहां तक कि मल्टीप्लेटफॉर्म खिताब के लिए भी। उनके शोकेस आमतौर पर प्रतिस्पर्धी कंसोल का उल्लेख करने से बचते हैं।
Xbox हेड फिल स्पेंसर ने रणनीति में इस बदलाव को स्पष्ट किया, पारदर्शिता पर जोर दिया और व्यापक दर्शकों तक पहुंचने की इच्छा। उन्होंने कई प्लेटफार्मों में संपत्ति के समन्वय की तार्किक चुनौतियों को स्वीकार किया, लेकिन कहा कि लक्ष्य स्पष्ट रूप से इंगित करना है कि खिलाड़ी Xbox गेम तक पहुंच सकते हैं। प्लेटफ़ॉर्म के अंतर को स्वीकार करते हुए, स्पेंसर अधिक से अधिक प्लेटफार्मों पर गेम उपलब्ध कराने को प्राथमिकता देता है।
स्पेंसर का कथन एक भविष्य का सुझाव देता है जहां Xbox शोकेस में नियमित रूप से PS5 और संभावित रूप से Nintendo स्विच 2 लोगो को मल्टीप्लेटफॉर्म टाइटल के लिए शामिल किया जाएगा। यह एक जून 2025 के शोकेस को संभावित रूप से गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे , फेबल , परफेक्ट डार्क , स्टेट ऑफ डेके 3 , और कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ Xbox के साथ प्रमुख PS5 ब्रांडिंग के साथ दिखाने का अनुमान लगाता है। हालांकि, यह संभावना नहीं है कि सोनी और निनटेंडो इस दृष्टिकोण को प्राप्त करेंगे।