Недавний сдвиг Microsoft в демонстрации мультиплатформенных игр во время событий Xbox знаменует собой значительное изменение стратегии. Ранее объявления об играх, поступающих на конкурирующие консоли, такие как PlayStation 5, часто делались отдельно или после витрины Xbox, что привело к несоответствиям в обмене сообщениями. Это очевидно при сравнении демонстраций Microsoft в июне 2024 года и января 2025 года. В июне мероприятие опущено логотипы PS5 для нескольких названий, в то время как январское мероприятие заметно показало их.
Это резко контрастирует с подходом Sony и Nintendo, который продолжает сосредоточиться на их соответствующих консолях в качестве основной платформы для объявлений об игре, даже для многоплатформенных названий. Их демонстрации обычно избегают упоминания конкурирующих консолей.
Глава Xbox Фил Спенсер прояснил это изменение в стратегии, подчеркивая прозрачность и желание охватить более широкую аудиторию. Он признал логистические проблемы координации активов на нескольких платформах, но заявил, что цель состоит в том, чтобы четко указать, где игроки могут получить доступ к играм Xbox. Признавая различия в платформе, Спенсер приоритет в том, чтобы сделать игры, доступные на как можно больше платформ.
Заявление Спенсера предлагает будущее, когда демонстрации Xbox будут регулярно включать в себя PS5 и потенциально логотипы Nintendo Switch 2 для многоплатформенных названий. Это предвидит демонстрацию в июне 2025 года, потенциально включающая такие названия, как Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 и Call of Duty с выдающимся брендом PS5 вместе с Xbox. Тем не менее, маловероятно, что Sony и Nintendo отвечают ответ на этот подход.