A recente mudança da Microsoft na exibição de jogos multiplataforma durante os eventos do Xbox marca uma mudança significativa na estratégia. Anteriormente, os anúncios de jogos que chegam a consoles rivais como o PlayStation 5 eram frequentemente feitos separadamente ou após a vitrine do Xbox, levando a inconsistências nas mensagens. Isso é evidente na comparação de exibições de junho de 2024 e janeiro de 2025 da Microsoft. O evento de junho omitiu os logotipos do PS5 para vários títulos, enquanto o evento de janeiro os apresentou com destaque.
Isso contrasta acentuadamente com a abordagem da Sony e Nintendo, que continua a se concentrar em seus respectivos consoles como a plataforma principal para anúncios de jogos, mesmo para títulos multiplataformas. Suas exibições normalmente evitam mencionar consoles concorrentes.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, esclareceu essa mudança de estratégia, enfatizando a transparência e o desejo de alcançar um público mais amplo. Ele reconheceu os desafios logísticos de coordenar ativos em várias plataformas, mas afirmou que o objetivo é indicar claramente onde os jogadores podem acessar jogos do Xbox. Ao reconhecer as diferenças de plataforma, o Spencer prioriza disponibilizar os jogos o maior número possível de plataformas.
A declaração de Spencer sugere um futuro em que o Xbox exibirá rotineiramente o PS5 e o potencialmente o Logos do Nintendo Switch 2 para títulos multiplataformas. Isso antecipa uma vitrine de junho de 2025 potencialmente apresentando títulos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 e Call of Duty com a marca PS5 proeminente ao lado do Xbox. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam essa abordagem.