微软在Xbox事件中展示乘法游戏的最新变化标志着战略的重大变化。以前,诸如PlayStation 5之类的竞争对手游戏机的游戏通常是单独或Xbox展示柜之后进行的,从而导致消息传递不一致。这在比较微软2024年6月和2025年1月的展览中很明显。 6月的活动省略了PS5徽标的几个标题,而一月份的活动突出了他们。
这与Sony和Nintendo的方法形成鲜明对比,后者继续专注于各自的游戏机作为游戏公告的主要平台,即使是多平台标题也是如此。他们的展示通常避免提及竞争游戏机。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)阐明了这一战略变化,强调透明度和吸引更多受众的愿望。他承认在多个平台上协调资产的后勤挑战,但他指出的目标是清楚地指出玩家可以在哪里访问Xbox游戏。在确认平台差异的同时,Spencer优先考虑使游戏在尽可能多的平台上提供。
Spencer的声明表明了一个未来,Xbox展示时间通常包括PS5和可能的Nintendo Switch 2徽标,用于多平台标题。这预计将于2025年6月展示可能具有战争齿轮的标题:电子日,寓言,完美的黑暗,衰减3的状态,以及与Xbox旁边的著名PS5品牌的《使命召唤》 。但是,索尼和任天堂不太可能会回报这种方法。