微軟在Xbox事件中展示乘法遊戲的最新變化標誌著戰略的重大變化。以前,諸如PlayStation 5之類的競爭對手游戲機的遊戲通常是單獨或Xbox展示櫃之後進行的,從而導致消息傳遞不一致。這在比較微軟2024年6月和2025年1月的展覽中很明顯。 6月的活動省略了PS5徽標的幾個標題,而一月份的活動突出了他們。
這與Sony和Nintendo的方法形成鮮明對比,後者繼續專注於各自的遊戲機作為遊戲公告的主要平台,即使是多平台標題也是如此。他們的展示通常避免提及競爭遊戲機。
Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)闡明了這一戰略變化,強調透明度和吸引更多受眾的願望。他承認在多個平台上協調資產的後勤挑戰,但他指出的目標是清楚地指出玩家可以在哪裡訪問Xbox遊戲。在確認平台差異的同時,Spencer優先考慮使遊戲在盡可能多的平台上提供。
Spencer的聲明表明了一個未來,Xbox展示時間通常包括PS5和可能的Nintendo Switch 2徽標,用於多平台標題。這預計將於2025年6月展示可能具有戰爭齒輪的標題:電子日,寓言,完美的黑暗,衰減3的狀態,以及與Xbox旁邊的著名PS5品牌的《使命召喚》 。但是,索尼和任天堂不太可能會回報這種方法。