Pergeseran Microsoft baru -baru ini dalam mempamerkan permainan multiplatform semasa acara Xbox menandakan perubahan penting dalam strategi. Sebelum ini, pengumuman permainan yang datang ke konsol saingan seperti PlayStation 5 sering dibuat secara berasingan atau selepas pameran Xbox, yang membawa kepada ketidakkonsistenan dalam pemesejan. Ini jelas dalam membandingkan pameran Microsoft Jun 2024 dan Januari 2025. Acara Jun menghilangkan logo PS5 untuk beberapa tajuk, sementara acara Januari menonjolkannya.
Ini berbeza dengan pendekatan Sony dan Nintendo, yang terus memberi tumpuan kepada konsol masing -masing sebagai platform utama untuk pengumuman permainan, walaupun untuk tajuk multiplatform. Pameran mereka biasanya mengelakkan menyebutkan konsol bersaing.
Ketua Xbox Phil Spencer menjelaskan perubahan strategi ini, menekankan ketelusan dan keinginan untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Beliau mengakui cabaran logistik untuk menyelaraskan aset di pelbagai platform tetapi menyatakan matlamatnya adalah dengan jelas menunjukkan di mana pemain boleh mengakses permainan Xbox. Walaupun mengakui perbezaan platform, Spencer mengutamakan membuat permainan yang tersedia di seberapa banyak platform yang mungkin.
Kenyataan Spencer mencadangkan masa depan di mana Xbox mempamerkan secara rutin termasuk PS5 dan berpotensi Nintendo Switch 2 logo untuk tajuk multiplatform. Ini menjangkakan pameran Jun 2025 berpotensi memaparkan tajuk seperti Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , dan Call of Duty dengan penjenamaan PS5 yang terkenal di samping Xbox. Walau bagaimanapun, tidak mungkin Sony dan Nintendo akan membalas pendekatan ini.