The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) telah mengeluarkan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan yang berterusan dengan industri permainan video atas perlindungan AI untuk pelakon. Walaupun terdapat kemajuan, Guild tetap "mengecewakan jauh" dari kumpulan tawar -menawar industri mengenai beberapa isu kritikal.
SAG-AFTRA telah menyediakan carta terperinci yang menonjolkan perbezaan antara cadangannya dan kumpulan tawar-menawar, termasuk syarikat permainan AAA utama. Titik utama pertikaian termasuk:
- Perlindungan dari penggunaan AI : SAG-AFTRA mencari perlindungan terhadap replika digital dan AI generatif untuk semua kerja, bukan hanya projek masa depan. Cadangan kumpulan tawar -menawar adalah terhad kepada kerja yang dihasilkan selepas tarikh perjanjian.
- Definisi 'Replika Digital' : Persatuan mencadangkan definisi yang merangkumi sebarang prestasi, vokal atau pergerakan, "mudah dikenal pasti atau dikaitkan dengan" pelaku. Kumpulan tawar-menawar lebih suka "dikenal pasti secara objektif," yang SAG-AFTRA berpendapat boleh mengecualikan banyak persembahan.
- Kemasukan penghibur pergerakan : SAG-AFTRA ingin memasukkan penghibur pergerakan dalam perjanjian AI generatif, satu titik yang tidak ditangani oleh kumpulan tawar-menawar.
- Terminologi : Persatuan itu mencadangkan menggunakan "generasi masa nyata" untuk persembahan AI-dicipta, sementara kumpulan tawar-menawar mencadangkan "generasi prosedur," yang dikatakan SAG-AFTRA mempunyai makna yang berbeza dalam konteks permainan.
- Keperluan Pendedahan : Pertikaian kekal sama ada majikan mesti mendedahkan pengadunan suara untuk replika digital atau penggunaan suara dalam chatbots masa nyata berbanding dialog skrip.
- Peruntukan Strike : Cadangan SAG-AFTRA menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa serangan, sedangkan kumpulan tawar-menawar ingin terus menggunakannya, walaupun pada permainan yang melanda.
- Tempoh persetujuan : Guild mencadangkan tempoh persetujuan lima tahun untuk penjanaan masa nyata, boleh diperbaharui selepas itu, sementara kumpulan tawar-menawar mencari persetujuan tanpa had.
- Pampasan : Terdapat perselisihan atas gaji minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, walaupun pengiraan gaji bonus telah dipersetujui secara sementara.
- Hak Bonus : Kumpulan perundingan mencadangkan sistem yang serupa dengan perjanjian TV/filem SAG-AFTRA untuk hak bonus, yang mana kesatuan itu mendapati terlalu luas dan berpotensi mengelakkan hak kesatuan.
- Sistem Penjejakan : SAG-AFTRA mahu mengesan penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan yang adil, tetapi kumpulan tawar-menawar menganggap ini tidak dapat dilaksanakan.
- Penghibur sintetik : Terdapat perbincangan yang berterusan tentang menentukan dan mengawal aksara yang dicipta sepenuhnya oleh sistem AI generatif.
Walaupun perjanjian tentatif telah dicapai atas gaji bonus, penyelesaian pertikaian, unsur-unsur pampasan minimum tertentu, keperluan persetujuan, dan beberapa pendedahan, SAG-AFTRA telah menyatakan kebimbangan mengenai kenyataan yang mengelirukan dari kumpulan tawar yang mencadangkan perjanjian dekat.
Duncan Crabtree-Ireland, Pengarah Eksekutif dan Ketua Perunding Nasional SAG-AFTRA, menekankan impak mogok yang berterusan, memberi amaran kepada ahli-ahli terhadap mengambil peranan yang boleh menjejaskan mogok dan mendedahkannya kepada penyalahgunaan AI tanpa perlindungan yang betul.
Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menonjolkan perjanjian yang dicadangkan mereka, yang merangkumi kenaikan gaji lebih daripada 15%, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, dan istilah AI yang terkemuka di industri, menyatakan kesungguhan untuk meneruskan rundingan.
Sag-AFTRA Strike, kini dalam bulan kelapannya, telah menjejaskan industri. Permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft telah menunjukkan tanda -tanda NPC yang tidak disengajakan, dan insiden seperti pembukaan watak -watak dalam Call of Duty: Black Ops 6 dan League of Legends telah dikaitkan dengan mogok. Baru -baru ini, dua pelakon suara untuk Zenless Zone Zero mendapati penggantian mereka melalui nota patch.
Konflik yang berterusan ini menggariskan cabaran -cabaran penting dalam mencapai persetujuan yang cukup melindungi penghibur dalam landskap pengeluaran permainan video dan teknologi AI yang berkembang.