スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、俳優のAI保護に関するビデオゲーム業界との継続的な交渉に関する最新情報を発行しました。ある程度の進歩にもかかわらず、ギルドはいくつかの重要な問題に関する業界の交渉グループから「イライラするほど離れている」ままです。
SAG-AFTRAは、主要なAAAゲーム会社を含む、その提案と交渉グループの提案との格差を強調する詳細なチャートを提供しています。競合の重要な点は次のとおりです。
- AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、将来のプロジェクトだけでなく、すべての作業に対してデジタルレプリカと生成AIに対する保護を求めています。交渉グループの提案は、合意日以降に作成された作業に限定されています。
- 「デジタルレプリカ」の定義:ギルドは、パフォーマンス、ボーカル、または動きを含む定義を提案します。交渉グループは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを排除できると主張する「客観的に識別可能」を好みます。
- 運動パフォーマーの含有:SAG-AFTRAは、交渉グループが対処しないポイントである生成AI契約に運動パフォーマーを含めたいと考えています。
- 用語:ギルドは、AIが作成したパフォーマンスに「リアルタイム生成」を使用することを提案していますが、交渉グループは「手続き上の生成」を提案します。
- 開示要件:雇用主がデジタルレプリカの声の融合を開示しなければならないか、リアルタイムチャットボットとスクリプト対話対話で声を使用しなければならないかどうかについて紛争が残ります。
- ストライキの規定:SAG-AFTRAの提案は、ストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意を撤回しますが、交渉グループは、攻撃したゲームでもそれらを使用し続けたいと考えています。
- 同意期間:ギルドは、その後、再生可能なリアルタイム世代の5年間の同意期間を提案しますが、交渉グループは無制限の同意を求めています。
- 報酬:ボーナス給与計算が暫定的に合意されていますが、デジタルレプリカの作成と使用に対する最低給与について意見の相違があります。
- ボーナス権:交渉グループは、ボーナス権のSAG-AFTRA TV/映画契約に似たシステムを提案しています。
- 追跡システム:SAG-AFTRAは、公正な補償を確保するためにデジタルレプリカの使用を追跡したいと考えていますが、交渉グループはこれを実行不可能と見なしています。
- 合成パフォーマー:生成的AIシステムによって完全に作成されたキャラクターの定義と規制に関する継続的な議論があります。
ボーナス給、紛争解決、特定の最低補償要素、同意要件、およびいくつかの開示について暫定的な契約に達しましたが、SAG-AFTRAは、ほぼ取引を示唆する交渉グループからの誤解を招く声明に懸念を表明しています。
SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、進行中のストライキの影響を強調し、メンバーがストライキを損ない、適切な保護なしにAIの誤用にさらされる可能性のある役割を講じないように警告しました。
これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIの用語を含む提案された取引を強調しました。
現在8か月目のSAG-AFTRAストライキは、業界に目に見えて影響を与えています。 Destiny 2やWorld of Warcraftのようなゲームは、声のないNPCの兆候を示しており、Call of Duty:Black Ops 6とLeague of Legendsのキャラクターのリキャストなどの事件はストライキに起因しています。最近では、Zenless Zone Zeroの2人の音声俳優がパッチノートを通じて代替品を発見しました。
この継続的な紛争は、ビデオゲームの制作とAIテクノロジーの進化する状況でパフォーマーを適切に保護する合意に到達する際の重要な課題を強調しています。