Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ออกอัปเดตให้สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดง แม้จะมีความคืบหน้า แต่สมาคมยังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มการเจรจาต่อรองของอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA ได้จัดทำแผนภูมิโดยละเอียดซึ่งเน้นถึงความไม่เท่าเทียมกันระหว่างข้อเสนอและกลุ่มต่อรองซึ่งรวมถึง บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :
- การป้องกันจากการใช้ AI : SAG-AFTRA พยายามป้องกันแบบจำลองดิจิตอลและ AI Generative สำหรับงานทั้งหมดไม่ใช่แค่โครงการในอนาคต ข้อเสนอของกลุ่มต่อรองนั้น จำกัด เฉพาะงานที่ผลิตหลังจากวันที่ข้อตกลง
- คำจำกัดความของ 'Digital Replica' : กิลด์เสนอคำจำกัดความที่มีประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ กลุ่มการต่อรองชอบ "ระบุตัวตนอย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่าอาจยกเว้นการแสดงมากมาย
- การรวมนักแสดงการเคลื่อนไหว : SAG-AFTRA ต้องการรวมนักแสดงการเคลื่อนไหวในข้อตกลง AI Generative ซึ่งเป็นประเด็นที่ไม่ได้รับการแก้ไขโดยกลุ่มการเจรจาต่อรอง
- คำศัพท์ : กิลด์แนะนำให้ใช้ "การสร้างแบบเรียลไทม์" สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง Sag-Aftra กล่าวว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : ข้อพิพาทยังคงอยู่มากกว่าว่านายจ้างจะต้องเปิดเผยการผสมผสานเสียงสำหรับแบบจำลองดิจิตอลหรือการใช้เสียงในแชทบอทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
- บทบัญญัติการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ SAG-AFTRA ถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาการยินยอม : กิลด์เสนอระยะเวลาการยินยอมเป็นเวลาห้าปีสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์หลังจากนั้นในขณะที่กลุ่มต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- การชดเชย : มีความขัดแย้งมากกว่าการจ่ายเงินขั้นต่ำสำหรับการสร้างแบบจำลองและการใช้งานดิจิตอลแม้ว่าการคำนวณการจ่ายโบนัสจะได้รับการตกลงอย่างไม่แน่นอน
- สิทธิ์โบนัส : กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอระบบคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA สำหรับสิทธิโบนัสซึ่งกิลด์พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
- ระบบการติดตาม : SAG-AFTRA ต้องการติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับค่าตอบแทนที่เป็นธรรม แต่กลุ่มการเจรจาต่อรองพิจารณาสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้
- นักแสดงสังเคราะห์ : มีการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการกำหนดและควบคุมตัวละครที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมด
ในขณะที่ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการชำระโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยบางอย่าง SAG-AFTRA ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับคำแถลงที่ทำให้เข้าใจผิดจากกลุ่มการเจรจาต่อรอง
Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับสูงของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองได้เน้นถึงผลกระทบของการนัดหยุดงานอย่างต่อเนื่องเตือนสมาชิกไม่ให้มีบทบาทที่อาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและทำให้พวกเขาต้องใช้ AI ในทางที่ผิด
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เน้นถึงข้อตกลงที่เสนอซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นและคำศัพท์ AI ชั้นนำของอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA Strike ซึ่งปัจจุบันอยู่ในเดือนที่แปดได้ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอย่างเห็นได้ชัด เกมอย่าง Destiny 2 และ World of Warcraft ได้แสดงสัญญาณของ NPC ที่ไม่ได้รับแสงและเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นการสร้างตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 และ League of Legends มีสาเหตุมาจากการนัดหยุดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดงเสียงสองคนสำหรับ Zenless Zone Zero ค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านหมายเหตุแพทช์
ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องนี้เน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญในการบรรลุข้อตกลงที่ปกป้องนักแสดงอย่างเพียงพอในภูมิทัศน์การพัฒนาของการผลิตวิดีโอเกมและเทคโนโลยี AI