Buod
- Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
- Hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naapektuhan.
- Ang mga bagong paglaho ay hindi rin nakakonekta sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Kamakailan lamang ay ipinatupad ng Microsoft ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa mga empleyado sa paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang mga nakaraang taon ay mahirap para sa industriya ng laro ng video, na may maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapahayag ng mga makabuluhang paglaho noong 2024. Ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa parehong malalaking developer at mas maliit na mga studio ng indie. Kapansin -pansin ang mga kamakailan -lamang na paglaho ay kasama ang mga nasa Illfonic, ang nag -develop sa likod ng Predator: mga bakuran ng pangangaso, at ang mga tao ay maaaring lumipad, na kilala para sa mga outrider. Bilang karagdagan, nahaharap sa Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang Microsoft, lalo na, ay pinapabagsak ang mga workforce ng Xbox mula pa noong simula ng 2024. Noong Enero, inihayag ng kumpanya ang paglaho ng 1,900 mga kawani ng kawani mula sa Xbox Gaming Division, kabilang ang mga empleyado sa nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Noong Setyembre, isa pang 650 empleyado ang pinakawalan mula sa mga tungkulin sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ayon sa isang ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz), nagsagawa na ngayon ang Microsoft ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Bagaman ipinahiwatig ng isang tagapagsalita na ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga kawani, ang eksaktong bilang ng mga empleyado na naapektuhan ay nananatiling hindi natukoy. Mahalaga, ang mga bagong layoff na ito ay hiwalay mula sa isang naunang pag -ikot na inihayag noong Enero, na nag -target sa mga manggagawa na hindi kinakailangang konektado sa Xbox.
Ang Microsoft ay maaaring maglagay ng higit pang mga empleyado ng Xbox
Ang patuloy na paglaho sa Microsoft ay partikular na makabuluhang binigyan ng kamakailang pagkuha ng kumpanya ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na halaga ng merkado sa ilang sandali matapos ang napakalaking paglaho ng Enero 2024. Ang mga paunang pagbawas na ito ay iginuhit ang pagpuna mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga paglaho sa Activision Blizzard bilang batayan upang hamunin ang pagsasama ng Microsoft sa publisher ng Call of Duty.
Ang mga nakaraang paglaho ng Microsoft ay nakakaapekto rin sa mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng Sledgehammer Games at Laruan para kay Bob. Bilang karagdagan, ang laro ng kaligtasan ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay nakansela kasunod ng mga paglaho na ito. Ang eksaktong bilang ng mga empleyado na apektado ng pinakahuling paglaho at ang kanilang potensyal na epekto sa Xbox Gaming Division ay hindi pa rin alam.