Bản tóm tắt
- Microsoft đã báo cáo đã sa thải nhiều nhân viên hơn trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của mình.
- Không rõ có bao nhiêu nhân viên đã bị ảnh hưởng.
- Những lần sa thải mới này cũng không được kết nối với vòng cắt trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Microsoft gần đây đã thực hiện một vòng sa thải khác ảnh hưởng đến nhân viên trong các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Vài năm qua đã trở nên thách thức đối với ngành công nghiệp trò chơi video, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thông báo việc sa thải đáng kể vào năm 2024. Những cắt giảm này đã tác động đến cả các nhà phát triển lớn và các studio indie nhỏ hơn. Việc sa thải đáng chú ý gần đây bao gồm những người ở Illfonic, nhà phát triển đằng sau khu vực săn mồi: Săn bắn và mọi người có thể bay, được biết đến với những người hướng ngoại. Ngoài ra, Rocksteady phải đối mặt với việc sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp cho Suicide Squad: Kill The Justice League.
Microsoft, đặc biệt, đã cắt tỉa lực lượng lao động Xbox của mình kể từ đầu năm 2024. Vào tháng 1, công ty đã tuyên bố sa thải 1.900 nhân viên từ bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm các nhân viên tại các công ty con có được như Activision Blizzard và Zenimax. Vào tháng 9, 650 nhân viên khác đã được đưa ra từ các vai trò của công ty và hỗ trợ tại Activision Blizzard.
Theo một báo cáo từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz), Microsoft hiện đã tiến hành một vòng sa thải khác. Mặc dù người phát ngôn chỉ ra rằng những cắt giảm mới nhất này sẽ ảnh hưởng đến một số lượng nhỏ nhân viên, nhưng số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn không được xác định. Điều quan trọng, các lần sa thải mới này tách biệt với vòng trước được công bố vào tháng 1, nhắm mục tiêu làm việc kém hiệu quả không nhất thiết phải kết nối với Xbox.
Microsoft có thể sa thải nhiều nhân viên Xbox hơn
Việc sa thải đang diễn ra tại Microsoft đặc biệt đáng kể với các thương vụ mua lại gần đây của các nhà xuất bản lớn như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tích của nó về giá trị thị trường trị giá 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải lớn vào tháng 1 năm 2024. Những cắt giảm ban đầu này đã thu hút những lời chỉ trích từ FTC, đã cố gắng sử dụng các vụ sa thải tại Activision Blizzard làm cơ sở để thách thức sáp nhập của Microsoft với nhà xuất bản Call of Duty.
Microsoft Layoff trước đây cũng đã ảnh hưởng đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các nhà phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Ngoài ra, trò chơi sinh tồn của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, đã bị hủy bỏ sau khi sa thải này. Số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng bởi việc sa thải gần đây nhất và tác động tiềm năng của họ đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn chưa được biết.