Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft a récemment mis en œuvre une autre série de licenciements affectant les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Les dernières années ont été difficiles pour l'industrie du jeu vidéo, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements importants en 2024. Ces coupes ont eu un impact sur les grands développeurs et les petits studios indépendants. Les licenciements récents notables incluent ceux de Illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. De plus, Rocksteady a fait face à des licenciements à la suite de la réception mixte à Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, en particulier, a réduit ses effectifs Xbox depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la mise à pied de 1 900 membres du personnel de sa division de jeu Xbox, y compris des employés de filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés des rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a maintenant effectué une autre série de licenciements. Bien qu'un porte-parole a indiqué que ces dernières coupes affecteraient un petit nombre de personnel, le nombre exact d'employés affectés reste non spécifiée. Surtout, ces nouveaux licenciements sont distincts d'un tour antérieur annoncé en janvier, qui ciblait les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les mises à pied massives de janvier 2024. Ces premières coupes ont suscité des critiques de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme base pour contester la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé après ces licenciements. Le nombre exact d'employés touchés par les licenciements les plus récents et leur impact potentiel sur la division des jeux Xbox sont encore inconnus.