概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员也与1月初宣布的上一轮裁员无关。
微软最近实施了另一轮裁员,影响员工在其游戏,安全性和销售部门中。在过去的几年中,对于视频游戏行业而言,众多公司,包括微软在内,宣布了2024年的大量裁员。这些削减措施影响了大型开发商和较小的独立工作室。最近著名的裁员包括Illfonic的裁员,捕食者背后的开发商:狩猎场,人们可以飞行,以卸载者而闻名。此外,洛克斯蒂(Rocksteady)在混合接待后面临裁员,自杀小队:杀死正义联盟。
特别是微软自2024年初以来一直在修剪其Xbox劳动力。一月份,该公司宣布了其Xbox Gaming部门的1,900名员工的裁员,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购子公司的员工。 9月,另外650名员工被释放,并在Activision Blizzard的角色中支持角色。
根据Business Insider(通过GamesIndustry.biz)的一份报告,微软现在进行了另一轮裁员。尽管发言人表示这些最新削减会影响少数员工,但受影响的员工的确切数量仍未指定。重要的是,这些新的裁员与1月份宣布的早期一轮分开,该裁员的目标不一定与Xbox连接。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于该公司最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,以及在2024年1月的裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场价值,因此微软正在进行的裁员尤为重要。这些最初的削减引起了FTC的批评,FTC试图使用Activision Blizzard的裁员作为挑战Microsoft与《使命召唤》出版商的合并的基础。
以前的Microsoft裁员还影响了Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队以及内部开发人员(例如Bob的大锤游戏和玩具)。此外,在这些裁员之后,暴雪的生存游戏《代号Odyssey》被取消。受到最新裁员影响及其对Xbox游戏部门的潜在影响的确切人数仍然未知。