Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Microsoft ha implementado recientemente otra ronda de despidos que afectan a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. Los últimos años han sido desafiantes para la industria de los videojuegos, con numerosas compañías, incluida Microsoft, anunciando despidos significativos en 2024. Estos recortes han afectado tanto a grandes desarrolladores como a los estudios independientes más pequeños. Los despidos recientes notables incluyen aquellos en Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidas por las presiones de los OutRiders. Además, Rocksteady se enfrentó a los despidos después de la recepción mixta al equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft, en particular, ha estado recortando su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero, la compañía anunció el despido de 1,900 miembros del personal de su división de juegos de Xbox, incluidas las subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. En septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos de roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft ahora ha realizado otra ronda de despidos. Aunque un portavoz indicó que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de personal, el número exacto de empleados impactados sigue sin especificar. Es importante destacar que estos nuevos despidos están separados de una ronda anterior anunciada en enero, que se dirigió a los trabajadores de bajo rendimiento que no necesariamente se conectan a Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso en Microsoft son particularmente significativos dadas las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los grandes despidos de enero de 2024. Estos recortes iniciales generaron críticas de la FTC, que intentó usar los despidos en Activision Blizzard como base para desafiar la fusión de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft también han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el Proyecto Codenomed Project Odyssey, fue cancelado después de estos despidos. Todavía se desconoce el número exacto de empleados afectados por los despidos más recientes y su impacto potencial en la división de juegos de Xbox.