Zusammenfassung
- Berichten zufolge hat Microsoft mehr Mitarbeiter in seinen Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen entlassen.
- Es ist unklar, wie viele Mitarbeiter betroffen sind.
- Diese neuen Entlassungen sind auch nicht mit einer früheren Runde von Kürzungen verbunden, die im Januar angekündigt wurden.
Microsoft hat kürzlich eine weitere Runde von Entlassungen implementiert, die die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen betreffen. Die letzten Jahre waren für die Videospielbranche eine Herausforderung, da zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 bedeutende Entlassungen ankündigten. Diese Kürzungen haben sich sowohl große Entwickler als auch kleinere Indie -Studios ausgewirkt. Zu den bemerkenswerten jüngsten Entlassungen zählen diejenigen bei Illfonic, der Entwickler hinter Predator: Jagdgebieten, und Menschen können fliegen, die für Outiders bekannt sind. Darüber hinaus standen Rocksteady nach dem gemischten Empfang in Suicide Squad: Kill the Justice League.
Insbesondere Microsoft hat seine Xbox -Belegschaft seit Anfang 2024 geschnitten. Im Januar kündigte das Unternehmen die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern der Xbox Gaming -Abteilung an, darunter Mitarbeiter von erworbenen Tochterunternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Im September wurden weitere 650 Mitarbeiter von Unternehmens- und Support -Rollen bei Activision Blizzard entlassen.
Laut einem Bericht von Business Insider (via GamesInDustry.biz) hat Microsoft nun eine weitere Entlassungsrunde durchgeführt. Obwohl ein Sprecher angab, dass diese neuesten Kürzungen eine kleine Anzahl von Mitarbeitern beeinflussen würden, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht spezifiziert. Wichtig ist, dass diese neuen Entlassungen von einer früheren Runde getrennt sind, die im Januar angekündigt wurde, die sich abzielte, die die Arbeitnehmer nicht unbedingt mit Xbox angeschlossen haben.
Microsoft könnte mehr Xbox -Mitarbeiter ablegen
Die laufenden Entlassungen bei Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen von großen Verlegern wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung eines Marktwerts von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den massiven Entlassungen im Januar 2024 besonders von Bedeutung. Diese anfänglichen Kürzungen wurden von der FTC kritisiert, die versuchte, die Entlassungen bei Activision Blizzard als Grundlage für die Herausforderung von Microsofts Zusammenschluss mit dem Call of Duty -Verlag zu verwenden.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben auch die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwickler wie Sledgehammer Games and Toys for Bob beeinflusst. Darüber hinaus wurde das Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, nach diesen Entlassungen abgesagt. Die genaue Anzahl der von den jüngsten Entlassungen betroffenen Mitarbeiter und ihre möglichen Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Abteilung sind noch unbekannt.