Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Microsoft ha recentemente implementato un altro giro di licenziamenti che interessano i dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Negli ultimi anni sono stati impegnativi per l'industria dei videogiochi, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che hanno annunciato significativi licenziamenti nel 2024. Questi tagli hanno avuto un impatto sia sui grandi sviluppatori che per gli studi indipendenti. Notevoli licenziamenti recenti includono quelli di Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: la caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders. Inoltre, Rocksteady ha affrontato licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista a Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, in particolare, ha tagliato la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato il licenziamento di 1.900 membri dello staff della sua divisione di gioco Xbox, compresi i dipendenti delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati passare dai ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft ha ora condotto un altro giro di licenziamenti. Sebbene un portavoce abbia indicato che questi ultimi tagli avrebbero influenzato un piccolo numero di personale, il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non specificato. È importante sottolineare che questi nuovi licenziamenti sono separati da un round precedente annunciato a gennaio, che ha preso di mira i lavoratori non performanti non necessariamente collegati a Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi date le recenti acquisizioni della società di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo gli enormi licenziamenti di gennaio 2024. Questi tagli iniziali hanno suscitato critiche dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come base per sfidare la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno anche influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. Il numero esatto di dipendenti colpiti dai licenziamenti più recenti e il loro potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox sono ancora sconosciuti.