Dom >  Aktualności >  Microsoft podobno zwalnia więcej pracowników

Microsoft podobno zwalnia więcej pracowników

Authore: GeorgeAktualizacja:Apr 25,2025

Microsoft podobno zwalnia więcej pracowników

Streszczenie

  • Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
  • Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
  • Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.

Microsoft niedawno wdrożył kolejną rundę zwolnień dotykających pracowników w swoich podziałach w gry, bezpieczeństwo i sprzedaż. Ostatnie kilka lat stanowi wyzwanie dla branży gier wideo, z wieloma firmami, w tym Microsoft, ogłaszając znaczące zwolnienia w 2024 r. Te cięcia wpłynęły zarówno na dużych programistów, jak i mniejsze studia niezależne. Godne uwagi ostatnie zwolnienia obejmują te z Ilfonic, programistę za Predator: polowanie i ludzie mogą latać, znani z osób outderiderów. Ponadto Rocksteady stawiał czoła zwolnieniu po mieszanym przyjęciu do Suicide Squad: Kill the Justice League.

W szczególności Microsoft przycina swoją siłę roboczą Xbox od początku 2024 r. W styczniu firma ogłosiła zwolnienie 1900 pracowników z działu gier Xbox, w tym pracowników nabytych spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. We wrześniu kolejnych 650 pracowników zostało zwolnionych z ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.

Według raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) Microsoft przeprowadził kolejną rundę zwolnień. Chociaż rzecznik wskazał, że te najnowsze cięcia wpłynęłyby na niewielką liczbę pracowników, dokładna liczba pracowników dotkniętych pozostaje nieokreślona. Co ważne, te nowe zwolnienia są odrębne od wcześniejszej rundy ogłoszonej w styczniu, która była skierowana do pracowników gorszych wyników, niekoniecznie połączona z Xbox.

Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox

Trwające zwolnienia w Microsoft są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, oraz jej osiągnięcie wartości rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów krótko po ogromnych zwolnieniach stycznia 2024 r. Te początkowe cięcia wywołały krytykę ze strony FTC, która próbowała wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard jako podstawę do zakwestionowania połączenia Microsoftu z wydawcą Call of Duty.

Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły również na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrznych programistów, takich jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Ponadto gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, została anulowana po tych zwolnieniach. Dokładna liczba pracowników dotkniętych najnowszymi zwolnieniami i ich potencjalny wpływ na dział gier Xbox są nadal nieznane.

Powiązane artykuły