Bahay >  Balita >  Ang laro ng Kaiju No. 8 ay tumama sa 200,000 pre-registrations

Ang laro ng Kaiju No. 8 ay tumama sa 200,000 pre-registrations

Authore: MaxUpdate:Jun 18,2025

Kaiju Blg. Batay sa ligaw na tanyag na manga ni Naoya Matsumoto at nai -publish sa ilalim ng prestihiyosong lingguhang Shonen Jump Banner, ang larong ito ay bumubuo ng malubhang buzz sa mga tagahanga at mga bagong dating.

Bilang bahagi ng pagdiriwang, ang mga bagong gantimpala sa laro ay nai-lock, na may higit na ipinangako habang ang mga pulgada ng laro na mas malapit sa susunod na pangunahing milyahe. Sa paglulunsad, ang mga manlalaro ay makakatanggap ng 1,000 dimensyon na mga kristal, isang mahalagang pera para sa pag -unlad. At kung ang laro ay tumama sa 500,000 pre-rehistro, ang mga tagahanga ay maaaring asahan na makuha ang malakas na karakter na apat na bituin [na naglalayong mas mataas na taas] Mina Ashiro -isang gantimpala na siguradong mapupukaw ang mga kolektor at labanan ang mga mahilig magkamukha.

Itinakda sa isang mundo na patuloy sa ilalim ng pagkubkob ng napakalaking Kaiju, ang Kaiju No. 8 ay nagsasabi sa kwento ni Kafka Hibino, isang bawat tao na may malaking pangarap na sumali sa piling tao ng Defense Force ng Japan. Matapos ang isang kakaibang engkwentro ay nag -iiwan sa kanya na nahawahan ng isang parasitiko na nilalang, nakuha ni Kafka ang pambihirang kakayahang magbago sa Kaiju No. 8 - isang napakalawak na lakas at mapanirang potensyal. Ito ay isang kuwento ng personal na pakikibaka, kabayanihan, at ang malabo na linya sa pagitan ng halimaw at tagapagtanggol.

yt Naghihintay ang Gameplay ng Kafkaesque

Habang ang mobile gaming space ay napuno ng mga pamagat na batay sa anime at manga-tulad ng kailanman-sikat na pagpapaputi: matapang na kaluluwa - Kaiju No. 8: Ang laro ay nagdadala ng isang bagay na sariwa sa talahanayan. Ang pagtaas nito ay nagpapahiwatig ng isang paglipat sa kung paano ang mga modernong katangian ng manga ay inangkop para sa interactive media, lalo na sa mobile-first landscape na namumuno sa kultura ng paglalaro ng Hapon.

Sa mga mekanika ng GACHA na nagiging isang pamantayan para sa naturang mga pagbagay, ang Kaiju No. 8 ay mukhang naghahatid upang maihatid ang isang nakakahimok na karanasan na nakaugat sa estratehikong pagbuo ng koponan at dynamic na labanan. Kung tatayo man ito sa pagsubok ng oras tulad ng Shonen Jump Predecessors ay nananatiling makikita, ngunit ang mga maagang palatandaan ay nangangako.

Para sa mga tagahanga ng genre o sinumang naghahanap na sumisid sa mundo ng mga mobile na laro na inspirasyon, Kaiju No. 8: Ang laro ay tiyak na dapat panoorin. At kung nais mong galugarin ang higit pang mga pamagat mula sa angkop na lugar na ito, tingnan ang aming listahan ng [Nangungunang 15 Pinakamahusay na Mga Larong Mobile Batay sa Anime], kung saan ang masiglang kultura ng komiks ng Japan ay nakakatugon sa kaginhawaan ng iyong smartphone.