Bahay >  Balita >  "Lumipat 2: Isang Pangunahing Paglukso sa Pag -access para sa Nintendo"

"Lumipat 2: Isang Pangunahing Paglukso sa Pag -access para sa Nintendo"

Authore: MichaelUpdate:Apr 16,2025

Matapos ang mga buwan ng matinding haka -haka, tsismis, at pagtagas, ganap na naipalabas ng Nintendo ang Switch 2 na may sariling direktang. Hindi lamang kami nakatanggap ng mga trailer para sa mga bagong laro tulad ng Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, at kahit na ang Nintendo Gamecube Games Eksklusibo upang lumipat sa 2 online, ngunit mas mahalaga, nakakuha kami ng isang mahusay na pagtingin sa system mismo. Mula sa isang pananaw sa pag -access, natutuwa akong iulat na ang Switch 2 ay walang alinlangan na isang pag -upgrade sa hinalinhan nito sa halos lahat ng paraan.

Ilang buwan na ang nakalilipas, ginalugad ko ang aking mga hula sa pag -access para sa pinakabagong console ng Nintendo. Nais ko ang mas matatag na mga handog sa pag-access, mas mahusay na paggamit ng mga controller ng Joy-Con, at natatanging mga kasanayan sa disenyo. Sa aking kasiyahan, hindi lamang nakilala ang Nintendo ngunit lumampas sa mga inaasahan na ito. Para sa pag -access na ito na dinisenyo, tingnan natin ang kapana -panabik at * nakumpirma na mga tampok na pag -access ng switch 2.

Mga bagong setting ng pag -access

Maglaro Ang direktang ipinakita ang minimal na nasasalat na mga pagpipilian sa pag -access, bukod sa ganap na napapasadyang mga kontrol para sa bawat virtual na laro ng Gamecube, na naayon sa mga setting ng system. Gayunpaman, naglabas ang Nintendo ng isang komprehensibong pahina ng pag -access na nagdedetalye ng parehong pagbabalik at mga bagong tampok.

Ang ganap na napapasadyang mga kontrol ay bumalik, na gumagana nang katulad sa orihinal na switch. Ang mga setting upang ayusin ang laki ng teksto sa tatlong magkakaibang mga variant ay bumalik, ngayon na may idinagdag na kakayahang ipatupad ang mataas na kaibahan at baguhin ang mga pangkalahatang kulay ng pagpapakita. Ang pag -andar ng zoom, mahalaga para sa mga bulag/mababang mga manlalaro ng paningin, ay gumagawa din ng isang comeback. Gayunpaman, ang pinaka -makabuluhang karagdagan ng Nintendo ay ang bagong setting ng "screen reader".

Ang mga indibidwal na bulag/mababang paningin ay madalas na umaasa sa text-to-speech upang mag-navigate ng mga menu at mga setting. Habang ang tampok na ito ay kasalukuyang limitado sa menu ng bahay at mga setting ng system, ito ay isang mahalagang tool na nagbibigay -daan sa mga may kapansanan na manlalaro na mag -navigate sa Switch 2 nang nakapag -iisa. Ang mga pagpipilian upang pumili ng iba't ibang mga tinig, basahin ang mga bilis, at mga antas ng dami ay nagpapaganda ng utility ng screen reader. Bagaman nananatiling hindi malinaw kung susuportahan ng mga indibidwal na laro ang mga tool na ito o mag -aalok ng kanilang sariling mga tampok sa pag -access, ang pagkilala sa Nintendo ng kanilang mga may kapansanan na madla ay isang promising sign, na sparking ang aking interes sa hinaharap ng pag -access sa kumpanya.

Makabagong disenyo

Habang hindi nakakulong sa isang tukoy na menu, ipinakilala ng Nintendo ang isang bagong tool na kasama na hindi lamang nagpayaman sa isang minamahal na prangkisa ngunit makabuluhang nagpapabuti din sa pag -access, pisikal, at bulag/mababang pag -access sa paningin. Sa loob ng pangalan na Nintendo Switch app, makikita mo ang mga tala ni Zelda , isang kasamang app para sa paghinga ng ligaw at luha ng kaharian. Ang pagpipilian sa pag-navigate sa app ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maghanap ng mga tindahan, mga lugar na interes, at kahit na ang hindi kanais-nais na mga Koroks gamit ang isang tulad ng GPS. Ang app, na nilagyan ng mga audio cues at tinig, ay gumagabay sa mga manlalaro nang direkta sa kanilang napiling mga patutunguhan. Habang hindi ito tumutulong sa tumpak na pag -navigate o mga nakatagpo ng kaaway, makabuluhang tumutulong ito sa mga bulag/mababang mga manlalaro ng paningin sa pag -navigate sa Overworld, na binabawasan ang nagbibigay -malay na pasanin ng paglalakad ng malawak na mga landscape.

Para sa nagbibigay-malay, bulag/mababang pangitain, at mga manlalaro na may kapansanan sa pisikal, ang tool sa pagbabahagi ng Autobuild ng app ay isang laro-changer. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na ibahagi ang kanilang mga pasadyang mga likha ng zonai tech. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, ang mga indibidwal na may kapansanan ay maaaring awtomatikong bumuo ng isang zonai machine kung mayroon silang mga kinakailangang materyales. Ang tampok na ito ay nagpapagaan sa aking mga pakikibaka sa mga kumplikadong layout ng control at mga pindutan na kinakailangan upang bumuo ng makinarya ng zonai sa luha ng kaharian. Ngayon, kailangan ko lamang na tumuon sa mga materyales sa pangangalap, hindi ang proseso ng konstruksyon mismo. Ito ay nagpapakita ng pangako ng Nintendo sa kasama na disenyo, isang kasanayan na palagi kong hinahangaan.

Bilang karagdagan, ang mga may kapansanan na manlalaro ay maaaring magbahagi ng mga item sa bawat isa sa pamamagitan ng pagbabahagi ng item, katulad ng pagbabahagi ng Autobuild. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, maaari kong agad na ma -access ang mga item na ipinadala ng mga kaibigan, binabawasan ang pisikal na pilay ng paghahanap sa mundo para sa mga armas at pagkain. Habang hindi ito humihinga ng ligaw at luha ng kaharian na ganap na maa -access, kumakatawan ito sa isang makabuluhang hakbang pasulong.

Wheelchair Sports

Ang pinaka nakakagulat na anunsyo ay ang Drag X Drive, isang laro ng Rocket League-esque kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang mga character sa manu-manong wheelchair sa isang basketball court. Ito ay hindi lamang nagpapakita ng wastong representasyon ng kapansanan ngunit din na -highlight ang isa sa mga bagong tampok ng hardware ng Switch 2 - control ng mouse.

Sa pamamagitan ng pag-flipping ng Joy-Con sa tagiliran nito, ang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang magsusupil sa anumang ibabaw, gayahin ang isang mouse ng computer. Habang ang kinakailangang puwersa upang ilipat ang cursor ay nananatiling hindi natukoy - para sa paghahambing, ang aking mouse sa aking monitor ng ultrawide ay may isang DPI na 6400 - ang bagong pamamaraan ng kontrol na ito ay walang alinlangan na mapahusay ang pag -access para sa maraming mga may kapansanan na manlalaro. Nakatutuwang isipin kung paano makukuha ng Nintendo ang tampok na ito, ngunit mas mahalaga, nagbibigay ito ng isa pang tool para sa mga taong may kapansanan. Pinagsama sa iba't ibang mga uri ng controller na magagamit para sa switch at switch 2, ang Nintendo ay patuloy na magbago sa paggamit ng controller.

Bilang isang nakalaang tagahanga ng Nintendo, hindi ako kapani -paniwalang nasasabik ako sa Switch 2. Habang ang presyo ng tag ng pataas ng $ 450 ay nagbibigay sa akin ng pag -pause, ang aking pag -ibig sa paglalaro ay nagsimula sa Nintendo. Ang bawat bagong sistema ay nagdudulot ng mga kapana -panabik na pagdaragdag ng pag -access na binibigyang diin ang pangako ng Nintendo sa pag -access at kasama na disenyo. Bagaman wala pa rin kaming isang first-party na naa-access na aparato tulad ng Xbox Adaptive Controller o PlayStation Access Controller, ang Nintendo ay nagbabago sa sarili nitong paraan sa pamamagitan ng pag-alok ng mga bagong paraan upang i-play para sa mga may kapansanan. Kasama sa kamakailang anunsyo ng Nintendo na sumali sa iba pang mga developer upang lumikha ng mga pamantayang pag -access ng mga tag , tiwala ako na ang Nintendo ay magpapatuloy na itaas ang mga pamantayan sa pag -access para sa mas mahusay.