บ้าน >  ข่าว >  "สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเข้าถึง Nintendo"

"สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการเข้าถึง Nintendo"

Authore: Michaelอัปเดต:Apr 16,2025

หลังจากหลายเดือนของการเก็งกำไรที่รุนแรงข่าวลือและการรั่วไหล Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 อย่างเต็มที่ด้วยตัวเองโดยตรง ไม่เพียง แต่เราจะได้รับรถพ่วงสำหรับเกมใหม่เช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และแม้แต่เกม Nintendo GameCube พิเศษเพื่อเปลี่ยน 2 ออนไลน์ แต่ที่สำคัญกว่านั้นเราได้ดูระบบที่ดี จากมุมมองการเข้าถึงฉันตื่นเต้นที่จะรายงานว่าสวิตช์ 2 นั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าการอัพเกรดเป็นรุ่นก่อนในเกือบทุกด้าน

หลายเดือนที่ผ่านมาฉันสำรวจการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันต้องการข้อเสนอการเข้าถึงที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นการใช้งานคอนโทรลเลอร์ Joy-Con และแนวทางการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ได้พบ แต่เกินความคาดหวังเหล่านี้ สำหรับการเข้าถึงการเข้าถึงนี้ลองเจาะลึกลงไปในคุณสมบัติการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นและได้รับการยืนยัน * ของสวิตช์ 2

การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่

เล่น ตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้น้อยที่สุดที่จัดแสดงโดยตรงนอกเหนือจากการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกมที่ปรับให้เข้ากับการตั้งค่าระบบ อย่างไรก็ตาม Nintendo เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง ที่ครอบคลุมโดยมีรายละเอียดทั้งคุณสมบัติการกลับมาและคุณสมบัติใหม่

การควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์กลับมาทำงานได้พร้อมกับสวิตช์ดั้งเดิม การตั้งค่าเพื่อปรับขนาดข้อความเป็นสามตัวแปรที่แตกต่างกันกลับมาตอนนี้ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการใช้ความคมชัดสูงและเปลี่ยนสีการแสดงผลทั่วไป ฟังก์ชั่นการซูมที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่มีวิสัยทัศน์ตาบอด/ต่ำทำให้กลับมาอีกด้วย แต่การเพิ่มที่สำคัญที่สุดของ Nintendo คือการตั้งค่า“ ตัวอ่านหน้าจอ” ใหม่

คนตาบอด/มองเห็นต่ำมักจะพึ่งพาข้อความเป็นคำพูดเพื่อนำทางเมนูและการตั้งค่า แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะถูก จำกัด เฉพาะเมนูโฮมและการตั้งค่าระบบ แต่เป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถนำทางสวิตช์ 2 ได้อย่างอิสระ ตัวเลือกในการเลือกเสียงที่แตกต่างกันความเร็วในการอ่านและระดับเสียงช่วยเพิ่มยูทิลิตี้ของตัวอ่านหน้าจอ แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่าเกมแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือเสนอคุณสมบัติการเข้าถึงของตนเองได้หรือไม่การรับรู้ของผู้ชมที่พิการของ Nintendo นั้นเป็นสัญญาณที่น่าสนใจ

การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม

ในขณะที่ไม่ได้ จำกัด อยู่ในเมนูเฉพาะ Nintendo แนะนำเครื่องมือรวมใหม่ที่ไม่เพียง แต่เสริมสร้างแฟรนไชส์ที่รัก แต่ยังช่วยปรับปรุงการเข้าถึงการมองเห็นทางปัญญาร่างกายและตาบอด/ต่ำอย่างมีนัยสำคัญ ภายในแอพ Nintendo Switch ที่ถูกเปลี่ยนชื่อคุณจะพบ Zelda Notes ซึ่งเป็นแอพสหายสำหรับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom ตัวเลือกการนำทางในแอพช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาร้านค้าพื้นที่ที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้ UI ที่มีลักษณะคล้าย GPS แอพที่ติดตั้งตัวชี้นำเสียงและเสียงแนะนำผู้เล่นโดยตรงไปยังจุดหมายปลายทางที่พวกเขาเลือก แม้ว่ามันจะไม่ได้ช่วยในการนำทางที่แม่นยำหรือการเผชิญหน้าของศัตรู แต่ก็ช่วยผู้เล่นที่ตาบอด/มองเห็นได้อย่างมีนัยสำคัญในการนำทางไปทั่วโลกลดภาระทางปัญญาของทิวทัศน์อันกว้างใหญ่

สำหรับผู้เล่นที่มีความรู้ความเข้าใจตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่พิการทางร่างกายเครื่องมือแบ่งปัน Autobuild ของแอปเป็นตัวเปลี่ยนเกม ช่วยให้ผู้เล่นแบ่งปันการสร้างสรรค์ของ Zonai Tech ที่กำหนดเอง โดยการสแกนรหัส QR บุคคลที่ปิดการใช้งานสามารถสร้างเครื่อง Zonai โดยอัตโนมัติหากมีวัสดุที่จำเป็น คุณลักษณะนี้ช่วยลดการต่อสู้ของฉันด้วยเค้าโครงและปุ่มควบคุมที่ซับซ้อนที่จำเป็นในการสร้างเครื่องจักร Zonai ในน้ำตาของราชอาณาจักร ตอนนี้ฉันต้องมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมวัสดุไม่ใช่กระบวนการก่อสร้างเอง สิ่งนี้เป็นตัวอย่างของความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการออกแบบที่ครอบคลุมซึ่งเป็นแนวปฏิบัติที่ฉันชื่นชมอย่างต่อเนื่อง

นอกจากนี้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถแชร์รายการกันผ่านการแชร์รายการคล้ายกับการแบ่งปัน autobuild ด้วยการสแกนรหัส QR ฉันสามารถเข้าถึงรายการที่ส่งโดยเพื่อนทันทีลดความเครียดทางกายภาพของการค้นหาโลกเพื่อหาอาวุธและอาหาร ในขณะที่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ลมหายใจของป่าและน้ำตาของราชอาณาจักรเข้าถึงได้อย่างเต็มที่ แต่ก็แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนที่สำคัญไปข้างหน้า

กีฬารถเข็น

การประกาศที่น่าประหลาดใจที่สุดคือ Drag X Drive เกมลีกจรวดที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองในสนามบาสเก็ตบอล สิ่งนี้ไม่เพียงแสดงให้เห็นถึงการแสดงความพิการที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังเน้นถึงหนึ่งในคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ใหม่ของ Switch 2 - การควบคุมเมาส์

ด้วยการพลิก Joy-Con ที่ด้านข้างผู้เล่นสามารถย้ายคอนโทรลเลอร์ข้ามพื้นผิวใด ๆ ได้เลียนแบบเมาส์คอมพิวเตอร์ ในขณะที่แรงที่จำเป็นในการย้ายเคอร์เซอร์ยังคงไม่ระบุ - สำหรับการเปรียบเทียบเมาส์ของฉันบนจอภาพอัลตร้าไรด์ของฉันมี DPI 6400 - วิธีการควบคุมใหม่นี้จะช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงผู้เล่นที่พิการจำนวนมากอย่างไม่ต้องสงสัย มันน่าตื่นเต้นที่จะจินตนาการว่า Nintendo จะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ได้อย่างไร แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือเครื่องมืออื่นสำหรับผู้พิการ เมื่อรวมกับประเภทคอนโทรลเลอร์ที่หลากหลายสำหรับสวิตช์และสวิตช์ 2 Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยการใช้คอนโทรลเลอร์

ในฐานะแฟน Nintendo ที่ทุ่มเทฉันตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับ Switch 2 ในขณะที่ป้ายราคาสูงกว่า $ 450 ทำให้ฉันหยุดชั่วคราวความรักในการเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo ระบบใหม่แต่ละระบบนำการเพิ่มการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นซึ่งเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการเข้าถึงการเข้าถึงและการออกแบบที่ครอบคลุม แม้ว่าเราจะยังไม่มีอุปกรณ์ที่เข้าถึงได้ของบุคคลแรกเช่น Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller แต่ Nintendo กำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในแบบของตัวเองโดยนำเสนอวิธีการใหม่ ๆ ในการเล่นให้กับบุคคลที่พิการ ควบคู่ไปกับการประกาศล่าสุดของ Nintendo ที่เข้าร่วมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อสร้าง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน ฉันมั่นใจว่า Nintendo จะยังคงยกระดับมาตรฐานการเข้าถึงเพื่อให้ดีขึ้น

ข่าวล่าสุด