บ้าน >  ข่าว >  เวลาที่เหมาะสมสำหรับ Diablo 5 เมื่อใด Rod Fergusson Rod ของ Blizzard ต้องการให้ Diablo 4 'อยู่รอบ ๆ เป็นเวลาหลายปี ... ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นนิรันดร์'

เวลาที่เหมาะสมสำหรับ Diablo 5 เมื่อใด Rod Fergusson Rod ของ Blizzard ต้องการให้ Diablo 4 'อยู่รอบ ๆ เป็นเวลาหลายปี ... ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นนิรันดร์'

Authore: Carterอัปเดต:Mar 22,2025

Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของ Diablo เริ่มต้นการนำเสนอของ Dice Summit 2025 ไม่ใช่ด้วยชัยชนะรอบ แต่ด้วยการกล่าวถึงหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่น่าอับอายที่สุดของ Diablo: ข้อผิดพลาด 37 การล่มสลายของวันนี้สำหรับ Diablo 3 ซึ่งเกิดจากผู้เล่น ในขณะที่ Diablo 3 ประสบความสำเร็จในที่สุดประสบการณ์ได้ตอกย้ำความสำคัญของการป้องกันภัยพิบัติที่คล้ายกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับวิวัฒนาการของ Diablo ในรูปแบบการบริการสดที่ซับซ้อนซึ่งมีการอัปเดตฤดูกาลและการขยายตัวบ่อยครั้ง

เงินเดิมพันสูงกว่าที่เคยเป็นไปได้สำหรับ Diablo 4 ซึ่งได้รับการดูแลอย่างเต็มที่ ข้อผิดพลาดอีกข้อหนึ่งที่ 37 จะทำลายล้างโดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก Blizzard มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีอายุยืนยาวของ Diablo 4 เกินกว่าเนื้อหาที่สำคัญ-การใช้บริการสดที่แท้จริง

Diablo อมตะ

ที่ Dice Summit 2025 ในลาสเวกัสฉันได้พูดคุยกับเฟอร์กัสสันหลังจากการนำเสนอของเขา "Evolving Sanctuary: การสร้างเกมบริการสดที่ยืดหยุ่นใน Diablo IV" เขาเน้นองค์ประกอบสำคัญสี่ประการสำหรับความยืดหยุ่นของ Diablo 4: โครงสร้างพื้นฐานที่ปรับขนาดได้การส่งเนื้อหาที่สอดคล้องกันความยืดหยุ่นในการออกแบบและการสื่อสารผู้เล่นเชิงรุก เขาให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในระยะยาวแตกต่างอย่างมากกับชื่อ Diablo ก่อนหน้านี้ ในขณะที่การขยายตัวและการอัปเดตเป็นเรื่องธรรมดา Diablo 4 แสดงถึงความมุ่งมั่นในการใช้ชีวิตแบบมีชีวิตทำให้การเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและอายุการใช้งานเป็นเวลานานเมื่อเทียบกับรูปแบบการเปิดตัวแบบดั้งเดิม

เล่น

ฉันถามเฟอร์กัสสันเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ระยะยาวของ Diablo 4: มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อนิรันดร์หรือมีการเปลี่ยนแปลงตามแผนเป็น Diablo 5 หรือไม่? คำตอบของเขาแนะนำอายุการใช้งานที่ยาวนานมาก แต่ไม่จำเป็นต้องตลอดไป

“ เราต้องการให้มันอยู่รอบ ๆ มานานหลายปี” เขากล่าว "ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นนิรันดร์เราต้องการให้ผู้เล่นเห็นแผนงานที่ชัดเจนเพราะเราเข้าใจการลงทุนของพวกเขาหลายร้อยชั่วโมงเราต้องการแสดงความเคารพต่อเวลาของพวกเขาและแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราต่อการสนับสนุนระยะยาวของเกม"

เฟอร์กัสสันชี้ให้เห็นช่องว่างที่ยาวนานหลายทศวรรษระหว่าง Diablo 2 และ 3 และ 3 และ 4 อย่างไรก็ตามเกมเหล่านั้นขาดตารางการอัปเดตเชิงรุกที่วางแผนไว้สำหรับ Diablo 4 ความเป็นผู้นำของเขาเริ่มต้นในปี 2020 นำมุมมองที่แตกต่างกันโดยเน้นการวางแผนไปข้างหน้า

การประกาศการประชุมสุดยอดลูกเต๋าของเขาเกี่ยวกับการขยายตัวครั้งที่สองของ Diablo 4 ล่าช้าจนถึงปี 2026 เป็นตัวอย่างของข้อควรระวังนี้ เริ่มแรกกำหนดสำหรับการเปิดตัวเป็นประจำทุกปีไทม์ไลน์สำหรับ "เรือแห่งความเกลียดชัง" ถูกขยายออกไปเนื่องจากการเบี่ยงเบนทรัพยากรไปสู่การอัปเดตเกมสดที่สำคัญและฤดูกาลแรก ช่องว่าง 18 เดือนระหว่างการเปิดตัวของ Diablo 4 และ "เรือแห่งความเกลียดชัง" เน้นวิธีการที่ปรับนี้ เมื่อถูกถามว่านี่เป็นมาตรฐานใหม่เฟอร์กูสันยังคงไม่เป็นข้อผูกมัดโดยได้เรียนรู้จากการคาดการณ์ก่อนวัยอันควรก่อนหน้านี้

"ฉันได้เรียนรู้บทเรียนของฉันเกี่ยวกับการเรียกช็อตเร็วเกินไปการให้ระยะเวลา 11 เดือนสำหรับการอัปเดตครั้งต่อไปเป็นเรื่องเกี่ยวกับเท่าที่ฉันเต็มใจที่จะไปตอนนี้ ... เราไม่ได้อยู่ในจุดที่เราต้องการประกาศตารางเวลาที่ตั้งไว้เรายังคงสร้างและเรียนรู้"

ทำลายความประหลาดใจ…โดยมีจุดประสงค์

ข้อควรระวังของเฟอร์กูสันเป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากความมุ่งมั่นของทีมต่อความโปร่งใสที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ซึ่งรวมถึงแผนงานเนื้อหาเดือนเมษายนที่กำลังจะมาถึงและ Public Test Realm (PTR) ช่วยให้ผู้เล่นทดสอบแพตช์ที่กำลังจะมาถึงก่อนที่จะเปิดตัวกว้างขึ้น เฟอร์กัสสันในขั้นต้นลังเลเกี่ยวกับการใช้ PTR หรือแผนงานโดยกลัวว่ามันจะทำให้เกิดความประหลาดใจ เขาเปลี่ยนใจตั้งแต่นั้นมา

“ เป็นการดีกว่าที่จะทำลายความประหลาดใจสำหรับ 10,000 คนเพื่อให้ผู้คนหลายล้านคนมีฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม” เขาอธิบาย "แม้ว่า PTR จะเปิดเผยข้อบกพร่อง แต่สัปดาห์ที่เลวร้ายของ PTR นั้นดีกว่าสามเดือนของการกู้คืนจากการอัปเดตที่น่าประหลาดใจที่ได้รับไม่ดี"

ปัจจุบันเขากำลังทำงานเพื่อขยายการเข้าถึง PTR ไปยังคอนโซลซึ่งถูกขัดขวางโดยความท้าทายด้านการรับรองและความซับซ้อนของการเปิดตัวคอนโซล เขามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความคืบหน้าด้วยการสนับสนุนของ บริษัท แม่ Xbox

เฟอร์กูสันยังเน้นถึงประโยชน์ของการรวมของ Diablo 4 ในเกมผ่านการขจัดอุปสรรคสำคัญในการเข้าและดึงดูดผู้เล่นใหม่อย่างต่อเนื่อง เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับการตัดสินใจที่จะปล่อย Diablo 4 บน Steam นอกเหนือจาก Battle.net - ทั้งคู่เกี่ยวกับการเพิ่มผู้เล่นให้สูงสุด

"บริการสดระดับพรีเมี่ยมอย่าง Diablo เผชิญกับความท้าทายในการเติบโตที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับชื่อฟรีที่เล่นได้อย่าง Diablo Immortal เกมผ่านช่วยลดอุปสรรคในการซื้อเกมทำให้เราสามารถเข้าถึงผู้เล่นใหม่ที่ค้นพบเกมผ่านการสมัครสมาชิก Game Pass ของพวกเขา"

ทุกชั่วโมง diablo

ในการปิดฉันถามเฟอร์กัสสันเกี่ยวกับนิสัยการเล่นเกมล่าสุดของเขา เขาแชร์เกมสามอันดับแรกของเขาในปี 2024 โดยเวลาเล่น: NHL 24 (สาม), Destiny 2 (วินาที) และ Diablo 4 (ครั้งแรกกับ 650 ชั่วโมงในบัญชีส่วนตัวของเขาไม่รวมงาน) ปัจจุบันเขารับบทเป็นคู่หูดรูอิดและเพิ่งเริ่มเต้นรำของมีดอันธพาลแสดงให้เห็นถึงความหลงใหลในเกมที่ยั่งยืนของเขา

“ มันเป็นนิสัย” เขาอธิบาย "ฉันได้รับความสนใจจากเกมอื่น ๆ แต่ฉันมักจะกลับมาที่ Diablo ฉันมีกิจวัตรประจำวันในเกมอื่น ๆ และ Diablo เป็นเพียง ... เกมโปรดของฉันการทำงานกับมันไม่ได้หยุดฉันจากการเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมงที่บ้าน"

ข่าวล่าสุด