บ้าน >  ข่าว >  อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

Authore: Harperอัปเดต:Apr 25,2025

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

สรุป

  • ทางเลือกโดยเจตนาของสตาร์ฟิลด์ที่จะ จำกัด การใช้ความรุนแรงกราฟิกได้รับอิทธิพลจากปัญหาทางเทคนิคและน้ำเสียงที่ต้องการของเกม
  • Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานใน Starfield และ Fallout 4 ที่ Bethesda เน้นเหตุผลเหล่านี้ในการสัมภาษณ์

Starfield การผจญภัยไซไฟล่าสุดของ Bethesda ซึ่งเริ่มแรกวางแผนที่จะรวมความรุนแรงกราฟิกมากขึ้นคล้ายกับ Gore ที่เห็นในซีรีส์ Fallout อย่างไรก็ตามอดีตศิลปิน Bethesda ชื่อ Dennis Mejillones เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับพอดคาสต์ Kiwi Talkz บน YouTube ที่สตูดิโอตัดสินใจที่จะขยายมุมมองนี้ Mejillones ที่ทำงานทั้ง Starfield และ Fallout 4 อธิบายว่าความท้าทายทางเทคนิคและน้ำเสียงที่ตั้งใจของเกมเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจครั้งนี้

ในขณะที่สตาร์ฟิลด์มีการต่อสู้กลางและการต่อสู้ระยะประชิดสตูดิโอเลือกที่จะปรับแต่งกลไกการต่อสู้มากกว่าเพิ่มระดับความรุนแรง ผู้เล่นหลายคนยกย่องการต่อสู้ในสตาร์ฟิลด์ว่าเป็นการปรับปรุงที่สำคัญมากกว่า Fallout 4 โดยสังเกตเห็นความใส่ใจในรายละเอียดในการถ่ายภาพและการโต้ตอบระยะประชิด อย่างไรก็ตามการตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยงองค์ประกอบกราฟิกมากขึ้นเช่น decapitations และ Kill Animations ได้รับอิทธิพลจากความซับซ้อนของการเคลื่อนไหวฉากดังกล่าวในชุดสูทและหมวกกันน็อกต่าง ๆ ของเกม ตัวเลือกนี้น่าจะฉลาดเพราะปัญหาทางเทคนิคที่ต่อเนื่องของสตาร์ฟิลด์แม้หลังจากการอัปเดตหลายครั้ง

Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์

การตัดสินใจลดความรุนแรงกราฟิกไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อ จำกัด ทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones ชี้ให้เห็นว่าอารมณ์ขันและเลือดใน Fallout ไม่สอดคล้องกับน้ำเสียงที่รุนแรงและสมจริงกว่าของ Starfield แม้ว่าสตาร์ฟีลด์พยักหน้าให้กับชื่อเรื่องที่แปลกและรุนแรงกว่าของเบเทสดาเช่นการเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Doom เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อประสบการณ์ด้านไซไฟ ความรุนแรงอย่างมากอาจทำให้การแช่อยู่และรู้สึกออกไปในจักรวาลของสตาร์ฟิลด์

ข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ได้เน้นถึงความปรารถนาที่จะมีความสมจริงมากขึ้นในเกมโดยมีการวิพากษ์วิจารณ์บรรยากาศที่เชื่องและไม่น่าเชื่อของไนท์คลับของสตาร์ฟิลด์เมื่อเทียบกับชื่อเรื่องไซไฟที่มีความกล้าหาญอื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การแนะนำความรุนแรงที่ตลกขบขันหรือพูดเกินจริงอาจเบี่ยงเบนความสนใจจากความสมจริงของเกมต่อไปซึ่งเป็นการตอกย้ำการตัดสินใจของ Bethesda ที่จะทำให้เกิดเลือด วิธีการนี้แบ่งออกจากเทรนด์ที่เห็นในนักกีฬาก่อนหน้าของ Bethesda แต่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของสตูดิโอสำหรับ Starfield

ข่าวล่าสุด