Resumen
- La elección intencional de Starfield para limitar la violencia gráfica estuvo influenciada por los problemas técnicos y el tono deseado del juego.
- Dennis Mejillones, un artista de personajes que trabajó en Starfield y Fallout 4 en Bethesda, destacó estas razones en una entrevista.
Starfield, la última aventura de ciencia ficción de Bethesda, inicialmente planeó incluir más violencia gráfica, similar a la serie Gore vista en la serie Fallout. Sin embargo, un ex artista de Bethesda, Dennis Mejillones, reveló en una entrevista con el podcast Kiwi Talkz en YouTube que el estudio decidió reducir este aspecto. Mejillones, que trabajó en Starfield y Fallout 4, explicó que los desafíos técnicos y el tono previsto del juego fueron factores clave en esta decisión.
Si bien Starfield presenta combate central de armas y combate cuerpo a cuerpo, el estudio eligió refinar la mecánica de combate en lugar de aumentar el nivel de violencia. Muchos jugadores han elogiado el combate en Starfield como una mejora significativa sobre Fallout 4, señalando la atención al detalle en el disparo y las interacciones cuerpo a cuerpo. Sin embargo, la decisión de evitar más elementos gráficos como decapitaciones y animaciones de matar estuvo influenciada por la complejidad de animar tales escenas en los diversos trajes y cascos del juego. Es probable que esta elección fuera sabia, dados los problemas técnicos persistentes de Starfield incluso después de múltiples actualizaciones.
Decapitaciones de corte de Starfield por razones técnicas y tonales
La decisión de reducir la violencia gráfica no se basó únicamente en limitaciones técnicas. Mejillones señaló que el humor y el gore en Fallout no se alinean bien con el tono más serio y realista de Starfield. Aunque Starfield ocasionalmente asiente a los títulos más caprichosos y violentos de Bethesda, como la reciente incorporación de contenido inspirado en la fatalidad, el juego apunta a una experiencia de ciencia ficción más fundamentada. La violencia exagerada podría haber interrumpido la inmersión y sentirse fuera de lugar en el universo de Starfield.
Los comentarios de los fanáticos han resaltado el deseo de más realismo en el juego, y algunos criticaron la atmósfera mansa y poco convincente de los clubes nocturnos de Starfield en comparación con otros títulos de ciencia ficción arenosos como Cyberpunk 2077 y Mass Effect. La introducción de la violencia humorística o exagerada podría haber renovado aún más el realismo del juego, reforzando la decisión de Bethesda de atenuar la sangre. Este enfoque se rompe de la tendencia vista en los tiradores anteriores de Bethesda, pero se alinea con la visión del estudio para Starfield.