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Ghost of Yotei Desvela Filtros Visuales Cinematográficos

Authore: JacobActualizar:Jan 22,2026

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Con su conjunto de filtros visuales y de audio dentro del juego, Ghost of Yōtei promete capturar la esencia del cine samurái clásico, ofreciendo a los jugadores una experiencia profundamente inmersiva. Aprende cómo estas características están diseñadas para crear una aventura cinematográfica y vívida.

Ghost of Yōtei evoca el espíritu de las películas clásicas de samuráis

Estilo cinematográfico japonés, listo a tu disposición

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

El sucesor de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei, ofrece una rica aventura samurái con una experiencia cinematográfica completamente personalizable. Una variedad de modos especiales alterarán tanto el audio como los elementos visuales, como se mostró durante el State of Play del juego el 10 de julio. Estas múltiples opciones cinematográficas están diseñadas para dar vida al vasto mundo de nuevas maneras.

Para adaptarse a las diferentes preferencias de los jugadores, los directores creativos de Sucker Punch Productions, Jason Connell y Nate Fox, declararon: "Queremos que jugar Ghost of Yōtei se sienta como entrar en tu película clásica de samuráis favorita". Los jugadores pueden elegir entre diálogos en inglés sin subtítulos (Estándar), en inglés con subtítulos (Subtitulado) o la experiencia totalmente inmersiva con diálogos en japonés y subtítulos (Cine Samurái).

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Para elevar aún más la experiencia cinematográfica samurái, Sucker Punch se ha asociado nuevamente con la herencia del legendario director Akira Kurosawa para reintroducir el Modo Kurosawa. Esta configuración especial replica el icónico estilo de película en blanco y negro del director, completo con grano de película, un filtro de audio dedicado y efectos de viento intensificados.

Si bien el Modo Kurosawa regresa del juego anterior, Ghost of Yōtei presenta dos nuevos modos cinematográficos inspirados en otros directores influyentes del género samurái.

Desarrollado en colaboración con Takashi Miike, director de *13 Assassins*, el Modo Miike acerca la cámara al protagonista Atsu durante los combates para una experiencia más intensa y visceral, completa con efectos dinámicos de lodo y sangre. El productor Shinichirō Watanabe, conocido por *Samurai Champloo*, contribuye con el Modo Watanabe, que superpone ritmos lo-fi originales durante las secuencias de exploración y combate.

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Una característica muy querida también regresa en esta secuela. El Modo Foto está de vuelta en Ghost of Yōtei, permitiendo a los jugadores capturar tomas impresionantes del escénico mundo en cualquier momento. Los usuarios pueden ajustar la gradación de color, la hora del día, el clima, las expresiones de los personajes, la dirección y velocidad del viento, e incluso añadir partículas atmosféricas como bambú flotante u hojas amarillas para crear la toma perfecta.

Junto con los nuevos modos cinematográficos, estas funciones están preparadas para ofrecer una experiencia significativamente mejorada e inmersiva tanto para los nuevos jugadores como para los fanáticos que regresan.

Ghost of Yōtei se lanzará exclusivamente para PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Para las últimas actualizaciones sobre el juego, explora nuestro artículo relacionado a continuación.