Дом >  Новости >  Призрак Йотэя представляет кинематографические визуальные фильтры

Призрак Йотэя представляет кинематографические визуальные фильтры

Authore: JacobОбновлять:Jan 22,2026

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Благодаря набору внутриигровых визуальных и аудиофильтров, Ghost of Yōtei обещает передать самую суть классического самурайского кино, предлагая игрокам глубоко погружающий опыт. Узнайте, как эти функции созданы для того, чтобы подарить яркое и кинематографичное приключение.

Ghost of Yōtei Воплощает Дух Классических Самурайских Фильмов

Кинематографичный Японский Стиль По Вашей Команде

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Продолжение Ghost of Tsushima, игра Ghost of Yōtei, предлагает насыщенное самурайское приключение с полностью настраиваемым кинематографичным опытом. Различные специальные режимы будут изменять как аудио, так и визуальную часть, что было продемонстрировано во время трансляции State of Play 10 июля. Эти многочисленные кинематографичные опции созданы, чтобы оживить огромный мир новыми способами.

Чтобы соответствовать разным предпочтениям игроков, креативные директора Sucker Punch Productions Джейсон Коннелл и Нейт Фокс заявили: «Мы хотим, чтобы игра в Ghost of Yōtei ощущалась как шаг в ваш любимый классический самурайский фильм». Игроки могут выбрать между английским диалогом без субтитров (Стандартный), английским с субтитрами (С субтитрами) или полностью погружающим японским диалогом с субтитрами (Самурайское кино).

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Чтобы поднять опыт самурайского кино на новый уровень, Sucker Punch снова сотрудничала с наследниками легендарного режиссёра Акиры Куросавы, чтобы вернуть Режим Куросавы. Этот специальный параметр воспроизводит знаменитый чёрно-белый кинематографический стиль режиссёра, включая зернистость плёнки, специальный аудиофильтр и усиленные эффекты ветра.

В то время как Режим Куросавы возвращается из предыдущей игры, Ghost of Yōtei представляет два новых кинематографичных режима, вдохновлённых другими влиятельными режиссёрами жанра самурайского кино.

Разработанный в сотрудничестве с Такаси Миикэ, режиссёром фильма «13 убийц», Режим Миикэ приближает камеру к протагонисту Ацу во время боёв для более интенсивного, чувственного опыта, дополненного динамичными эффектами грязи и крови. Продюсер Синъитиро Ватанабэ, известный по «Самурай Чамплу», представил Режим Ватанабэ, который накладывает оригинальные лоу-фай биты на сцены исследования и сражений.

Ghost of Yōtei In-Game Cinematic Filters Lets You Customize the Game's Vibes

Любимая функция также возвращается в этом сиквеле. Фотографический режим снова доступен в Ghost of Yōtei, позволяя игрокам в любой момент запечатлеть потрясающие кадры живописного мира. Пользователи могут настраивать цветокоррекцию, время суток, погоду, выражение лица персонажа, направление и скорость ветра, и даже добавлять атмосферные частицы вроде парящего бамбука или жёлтых листьев, чтобы создать идеальный снимок.

Вместе с новыми кинематографичными режимами эти функции призваны обеспечить значительно улучшенный и погружающий опыт как для новичков, так и для возвращающихся поклонников.

Ghost of Yōtei выйдет эксклюзивно для PlayStation 5 2 октября 2025 года. Чтобы быть в курсе последних новостей об игре, ознакомьтесь с нашей связанной статьёй ниже.