
Mit seiner Vielzahl an visuellen und auditiven In-Game-Filtern verspricht Ghost of Yōtei, den Geist des klassischen Samuraikinos einzufangen und den Spielern ein tiefgreifend immersives Erlebnis zu bieten. Erfahren Sie, wie diese Funktionen entwickelt wurden, um ein lebendiges und filmisches Abenteuer zu erschaffen.
Ghost of Yōtei beschwört den Geist klassischer Samuraifilme herauf
Filmischer japanischer Stil, jederzeit abrufbar

Der Nachfolger von Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei, bietet ein umfangreiches Samurai-Abenteuer mit einem vollständig anpassbaren Filmerlebnis. Eine Vielzahl besonderer Modi verändert sowohl Audio als auch Visuelles, wie während des State of Play des Spiels am 10. Juli gezeigt wurde. Diese vielfältigen filmischen Optionen sind darauf ausgelegt, die weite Welt auf neue Weise zum Leben zu erwecken.
Um verschiedenen Spielerpräferenzen gerecht zu werden, erklärten die Creative Directors von Sucker Punch Productions, Jason Connell und Nate Fox: "Wir möchten, dass sich das Spielen von Ghost of Yōtei anfühlt, als betrete man seinen Lieblingsklassiker unter den Samuraifilmen." Spieler können wählen zwischen englischem Dialog ohne Untertitel (Standard), Englisch mit Untertiteln (Untertitelt) oder dem vollständig immersiven japanischen Dialog mit Untertiteln (Samurai-Kino).

Um das Samuraifilm-Erlebnis weiter zu steigern, hat Sucker Punch erneut mit dem Nachlass des legendären Regisseurs Akira Kurosawa zusammengearbeitet, um den Kurosawa-Modus wieder einzuführen. Diese spezielle Einstellung repliziert den ikonischen Schwarz-Weiß-Filmstil des Regisseurs inklusive Filmkorn, einem dedizierten Audiofilter und verstärkten Windeffekten.
Während der Kurosawa-Modus aus dem vorherigen Spiel zurückkehrt, führt Ghost of Yōtei zwei neue filmische Modi ein, die von anderen einflussreichen Regisseuren des Samurai-Genres inspiriert sind.
In Zusammenarbeit mit Takashi Miike, dem Regisseur von *13 Assassins*, entwickelt, rückt der Miike-Modus die Kamera im Kampf näher an den Protagonisten Atsu heran, für ein intensiveres, viszeraleres Erlebnis, komplett mit dynamischen Schlamm- und Bluteffekten. Der Produzent Shinichirō Watanabe, bekannt für *Samurai Champloo*, steuert den Watanabe-Modus bei, der originale Lo-Fi-Beats über Erkundungs- und Kampfsequenzen legt.

Eine beliebte Funktion kehrt auch in diesem Nachfolger zurück. Der Foto-Modus ist in Ghost of Yōtei zurück und ermöglicht es Spielern, zu jedem Zeitpunkt atemberaubende Aufnahmen der malerischen Welt festzuhalten. Nutzer können die Farbkorrektur, Tageszeit, das Wetter, Charakterausdrücke, Windrichtung und -geschwindigkeit anpassen und sogar atmosphärische Partikel wie fliegenden Bambus oder gelbe Blätter hinzufügen, um den perfekten Schnappschuss zu kreieren.
Zusammen mit den neuen filmischen Modi sind diese Funktionen darauf ausgelegt, sowohl Neulingen als auch zurückkehrenden Fans ein deutlich verbessertes und immersives Erlebnis zu bieten.
Ghost of Yōtei erscheint exklusiv für PlayStation 5 am 2. Oktober 2025. Für die neuesten Updates zum Spiel lesen Sie unseren unten verlinkten, verwandten Artikel.