Dom >  Aktualności >  Valve zmienia rozwój impasu w obliczu cyfrowego załamania

Valve zmienia rozwój impasu w obliczu cyfrowego załamania

Authore: AvaAktualizacja:Jan 24,2025

Liczba graczy w trybie Deadlock gwałtownie spada, co skłoniło Valve do zmiany swojej strategii rozwoju. Maksymalna liczba jednoczesnych graczy w grze spadła poniżej 20 000, co stanowi znaczny spadek w porównaniu z poprzednim rekordem. W odpowiedzi Valve ogłosiło poprawiony harmonogram aktualizacji.

W przyszłości aktualizacje Deadlock nie będą już zgodne ze ścisłym dwutygodniowym cyklem wydawniczym. Ta zmiana, zdaniem twórców, ma na celu usprawnienie procesu rozwoju i umożliwienie bardziej istotnych, dobrze przetestowanych aktualizacji. Chociaż główne aktualizacje będą rzadsze, regularne poprawki będą nadal rozwiązywać krytyczne problemy.

Valve alters Deadlock's development approach following player declineObraz: discord.gg

Poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji, choć pomocny, okazał się niewystarczający do dokładnego przetestowania i wdrożenia zmian, co doprowadziło do zmiany strategicznej. Baza graczy Deadlock drastycznie się skurczyła; choć początkowo przekraczała 170 000 jednoczesnych graczy, dzienne szczyty obecnie oscylują wokół 18 000–20 000.

Jednak to pogorszenie koniunktury nie oznacza zbliżającej się zagłady. Jest mało prawdopodobne, aby Deadlock, wciąż na wczesnym etapie rozwoju i bez daty premiery, został wypuszczony w 2025 roku, zwłaszcza biorąc pod uwagę wyraźne skupienie się Valve na wewnętrznie zatwierdzonym nowym projekcie Half-Life.

Zamierzone tempo Valve przedkłada jakość nad szybkość. Firma wierzy, że dopracowany produkt w naturalny sposób przyciągnie graczy i przychody. Ta strategiczna zmiana odzwierciedla historię rozwoju Dota 2, w której również odeszliśmy od częstych aktualizacji w miarę dojrzewania gry. Dlatego zmiana nie powinna budzić niepokoju wśród fanów.