บ้าน >  ข่าว >  Valve เปลี่ยนแปลงการพัฒนาการหยุดชะงักท่ามกลางการตกต่ำทางดิจิทัล

Valve เปลี่ยนแปลงการพัฒนาการหยุดชะงักท่ามกลางการตกต่ำทางดิจิทัล

Authore: Avaอัปเดต:Jan 24,2025

จำนวนผู้เล่นที่หยุดชะงักลดลง ส่งผลให้ Valve ปรับปรุงกลยุทธ์การพัฒนา จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดของเกมลดลงต่ำกว่า 20,000 คน ซึ่งลดลงอย่างมากจากระดับสูงสุดก่อนหน้า เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve จึงได้ประกาศกำหนดการอัปเดตที่แก้ไขแล้ว

จากนี้ไป การอัปเดต Deadlock จะไม่เป็นไปตามรอบการเปิดตัวรายปักษ์ที่เข้มงวดอีกต่อไป นักพัฒนากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและอนุญาตให้มีการอัปเดตที่ได้รับการทดสอบอย่างดีและมีความสำคัญมากขึ้น แม้ว่าการอัปเดตหลักๆ จะมีความถี่น้อยลง แต่โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะยังคงแก้ไขปัญหาที่สำคัญต่อไป

Valve alters Deadlock's development approach following player declineรูปภาพ: discord.gg

รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ แม้จะมีประโยชน์ แต่ก็พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอสำหรับการทดสอบและดำเนินการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียด ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ ฐานผู้เล่นของ Deadlock หดตัวลงอย่างมาก ในขณะที่ในตอนแรกมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 170,000 คน แต่จุดสูงสุดรายวันตอนนี้อยู่ที่ประมาณ 18,000-20,000 คน

อย่างไรก็ตาม การชะลอตัวนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้น Deadlock ซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาและไม่มีวันวางจำหน่าย ไม่น่าจะเปิดตัวในปี 2025 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Valve ให้ความสำคัญกับโครงการ Half-Life ใหม่ที่ได้รับอนุมัติภายใน

จังหวะที่ตั้งใจของ Valve ให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความเร็ว บริษัทเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการขัดเกลาจะดึงดูดผู้เล่นและรายได้โดยธรรมชาติ การปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนถึงประวัติการพัฒนาของ Dota 2 ซึ่งยังเห็นการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเดตบ่อยครั้งเมื่อเกมเติบโตเต็มที่ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงไม่น่าจะทำให้แฟนๆ ตื่นตระหนก

ข่าวล่าสุด