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阀门在数字化衰退中改变发展僵局

Authore: Ava更新日期:Jan 24,2025

陷入僵局的玩家数量直线下降,促使 Valve 调整其发展策略。 该游戏的最高同时在线人数已降至 20,000 人以下,较之前的高点大幅下降。作为回应,Valve 宣布了修订后的更新时间表。

展望未来,死锁更新将不再遵守严格的每两周发布周期。开发人员表示,这一变化旨在改进开发流程,并允许进行更实质性、经过充分测试的更新。虽然主要更新的频率会降低,但定期修补程序将继续解决关键问题。

Valve alters Deadlock's development approach following player decline图片:discord.gg

之前两周的更新周期虽然有帮助,但事实证明不足以彻底测试和实施变更,从而导致了战略转变。 Deadlock 的玩家基数急剧萎缩; 虽然最初超过 170,000 名同时在线玩家,但现在每日峰值徘徊在 18,000-20,000 人左右。

然而,这种低迷并不意味着厄运即将来临。 Deadlock 仍处于早期开发阶段,缺乏发布日期,不太可能在 2025 年推出,特别是考虑到 Valve 显然专注于内部批准的新《半条命》项目。

Valve 审慎的步伐优先考虑质量而不是速度。该公司相信,一款经过精心打磨的产品自然会吸引玩家并带来收入。 这一战略调整反映了 Dota 2 的发展历史,随着游戏的成熟,也见证了从频繁更新的转变。 因此,这一变化不应引起粉丝的恐慌。