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Valve altera el desarrollo de estancamiento en medio de la caída digital

Authore: AvaActualizar:Jan 24,2025

El número de jugadores estancados se desploma, lo que llevó a Valve a renovar su estrategia de desarrollo. El número máximo de jugadores simultáneos del juego ha caído por debajo de los 20.000, una caída significativa desde su máximo anterior. En respuesta, Valve ha anunciado un calendario de actualizaciones revisado.

En el futuro, las actualizaciones de Deadlock ya no seguirán un estricto ciclo de lanzamiento quincenal. Este cambio, según los desarrolladores, tiene como objetivo mejorar el proceso de desarrollo y permitir actualizaciones más sustanciales y mejor probadas. Si bien las actualizaciones importantes serán menos frecuentes, las revisiones periódicas seguirán solucionando problemas críticos.

Valve alters Deadlock's development approach following player declineImagen: discord.gg

El ciclo de actualización anterior de dos semanas, si bien fue útil, resultó insuficiente para realizar pruebas exhaustivas e implementar cambios, lo que condujo al cambio estratégico. La base de jugadores de Deadlock se ha reducido drásticamente; Aunque inicialmente superó los 170 000 jugadores simultáneos, los picos diarios ahora rondan los 18 000-20 000.

Sin embargo, esta recesión no indica una catástrofe inminente. Es poco probable que Deadlock, aún en desarrollo inicial y sin fecha de lanzamiento, se lance en 2025, especialmente dado el aparente enfoque de Valve en el nuevo proyecto Half-Life aprobado internamente.

El ritmo deliberado de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. La compañía cree que un producto pulido atraerá naturalmente jugadores e ingresos. Este ajuste estratégico refleja la historia de desarrollo de Dota 2, que también vio un alejamiento de las actualizaciones frecuentes a medida que el juego maduró. Por tanto, el cambio no debería ser motivo de alarma entre los fans.